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《穿越火线》地位依旧 游戏经济系统变革成关键
2016年,国内射击网游市场风云变幻,新兴势力不断涌现。不过,当外界普遍认为在这样的大背景下,占据国内射击网游市场头把交椅多年的《穿越火线》(简称CF)恐将遭受较大冲击时,CF却用依旧稳固的用户规模,以及网吧占有率的持续平稳回升来进行了有力的回应。
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《穿越火线》手游同时在线突破600万
两会期间,腾讯CEO马化腾提出了“泛娱乐是内容产业的方向,过去的IP版权是割裂的,所以系统的综合开发这些IP,一定是大势所趋”的观点,引发了行业对IP开发趋势的讨论,而就在两会结束后的一周,作为腾讯游戏旗下的王牌游戏之一《穿越火线》正式公布了玩家同时在线突破600万的消息,这不仅进一步证明了《穿越火线》在腾讯依然拥有的能量,或许也在暗示着《穿越火线》将会展开更多元化的IP开发。
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打造移动电竞生态:CF手游全国公开赛落幕
1月24日,《穿越火线》正版手游-《穿越火线:枪战王者》(以下简称CF手游)于上海成功举办首届全国公开赛。CF发行制作人陈侃在现场首次公布CF手游注册人数已突破4000万大关,他还透露,目前已规划了10个大版本内容以及10种创新玩法,为CF手游长期高活跃运营做好了充足的准备,给玩家带来源源不断的新内容。
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九城携360天价代理CF2:腾讯被挖心头肉
本周二才跟小米开完手游SOK发布会的九城欣然宣布,旗下子公司Oriental Shiny Star Limited已和《穿越火线》韩国开发商Smilegate达成协议,将在中国大陆地区独家发行及运营Smilegate开发的网络游戏《穿越火线2》(Cross Fire 2),协议有效期为五年,该合资公司的多数股份股东System Link公司是由九城和奇虎360各占股50%组建而成。
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从CF手游看移动电竞:手游竞技端游化布局
10月17日,《穿越火线》职业联盟电视联赛第七赛季决赛在武汉南湖体育馆举办。相对于聚焦于《穿越火线》端游的前六次比赛,在此次比赛中《穿越火线》手游成为了一大亮点。在活动中,腾讯《穿越火线》发行制作人陈侃宣布《穿越火线》手游即将开启第二轮内测,并且宣布即将展开手游电竞“CFM赛事计划”。
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腾讯CF正版FPS手游安卓首测
2014年下半年起,众多端游IP陆续登陆移动平台,不但让这些原先的端游大厂赚了个盆满钵满,也让业内看到了这些端游IP的强劲实力。但从目前来看,市场上根据端游移植的作品依旧以RPG类产品为主,并未看到当年在端游平台大红大紫的射击类作品。据悉,腾讯旗下射击手游《穿越火线》已于9月21日在安卓平台首测。
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打破射击端游僵局:[机动战士敢达OL]突围
在竞技端游市场,题材和玩法像某款主流竞技产品多半都没好下场,题材存在差异化还有小成的可能,而有机会大成的产品则要求题材玩法与主流产品几乎绝对的差异化。为什么说《机动战士OL》有成为射击品类的新破局者的可能?因为它本身跟CF、坦克世界存在一些明显的差异,同时目前测试阶段次留60%的数据表现说明了产品对玩家的吸引力。
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Smile Gate14年营收超30亿 增长41.3%
《穿越火线》的开发商Smile Gate 于近日公开了公司 2014 年财报。财报显示,得益于CF在海外市场的强势表现,公司2014年营收5315亿韩元(约合30.3亿元人民币),相较2013年营收3760亿韩元(约合21.4亿元人民币)提升41.3%。基于公司营收的大幅上升,Smile Gate的营业利润已经超过NCSoft,成为了韩国第二大游戏厂商。
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腾讯《穿越火线》将增加DOTA战场模式
整体而言,战场模式是腾讯基于DOTA产品大热后,FPS网游所采取的变通做法,可以说是赶个时髦、但也可以理解为防御性的避免LOL等过度分流用户。而另一方面,《穿越火线》增强画质、增加兵种、及推出战场模式,更多是在向欧美COD流靠拢
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《穿越火线》中国版权续签至2016年
12月7日,韩国NEOWIZ GAMES公司宣布,已和《穿越火线》开发商SMILE GATE公司达成共识,签下了《穿越火线》中国国内运营相关新协议。《穿越火线》在当前协议结束的2013年7月之后,未来3年内可继续在中国大陆创造收益。