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同行热议:个人开发者如何搞定美术和程序?
单独做研发,但不要自己做所有东西
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面经:搜狐畅游游戏程序 应届生面试经历
今天去搜狐畅游面试了。总结一下。
两个人,一个是面试官,还有一个女滴,专门做记录。
首先是自我介绍。然后,问我做的项目。然后我说我做的雷达卡项目,在这个项目中,软件部分是我一个人完成的。哎。项目经验匮乏,让我每次面试都很吃亏。没办法,现实如此。
然后,问我这个项目是如何构架的。叽里咕噜跟他墨迹半天。。。。 -
面经:网龙2010年校园招聘 程序MT笔试经历
面试问题很简单,就是问你玩过什么网游?哪个网游是你玩的最久的,并简要,描述它的特点~!如果你回答没有,就会问些其他问题!我七嘴八舌的很快就回答完毕,接着简要的面试就结束了。这个面试很重要要刷掉3/4的人,决定了你能否进入第二天的笔试。
专业技能测试主要是考C,C++,都很基础,比如说出#ifndef #define #endif 的作用,const方面的,STL方面,a++这种运算的,编程题目就是用代码写企鹅与鸟的关系,至少含有析构,构造函数,与鸟有吃饭,睡觉的方法。还有就是写strcpy 函数的实现方法,最后一道修改程序题。有点题目记不清楚了,点到为止 -
入门篇:如何成为游戏程序员
游戏开发中的程序开发主要由如下几个方面组成:
1.图形引擎
2.声音引擎
3.物理引擎
4.游戏引擎
5.人工智能或游戏逻辑
6.游戏GUI界面(菜单)
7.游戏开发工具
8.支持局域网对战的网络引擎开发
9.支持互联网对战的网络引擎开发 -
游戏资源提取软件介绍
EgoUnpacker
支持提取Studio e.go!公司的游戏。
LeafUnpacker
支持提取Leaf公司的游戏。
这两款都是windseven的作品,采用类似于WinZip的界面,仅支持解包。不过他在ys168上的网盘已经不存在了。 -
Radu Privantu:MMORPG游戏开发入门
文章的中心是如何起步开发你自己的大型多人在线角色扮演游戏( 原文:Massive Multiplayer Online Role Playing Games) (MMORPG)(译者注:俗称:网络游戏,网游)。针对的读者是经验和资源有限的开发者。 读完文章之后,你应该懂得如何起步, 还有一些关于什么是应该做的和不应该做的忠告。第一步是评估你的能力和资源。你必须对自己诚实,因为做你力不从心的事情会浪费你的时间并让你心灰意冷。
这篇文章作者是 Radu Privantu, 永恒大陆(Eternal Lands) www.eternal-lands.com的主程序和项目规划, 永恒大陆是一款免费,客户端开源的MMORPG。