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    移动平台的高性能渲染实用技巧

    2023-05-06
  • Nicholas谈UE4对手游平台的优化和支持

    6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧虚幻引擎专场活动在上海正式举行,此次活动由Epic Games与GameLook联合主办。虚幻引擎对于手机平台究竟提供了哪些支持?高性能引擎与中低端机型的适配一直是手游开发者们关心的话题。本次活动上,Epic Games引擎开发经理Nicholas William Penwarden分享了Unreal 4对手机平台的支持并回答了相关问题。

    2015-06-17
  • 360梁志辉:服务新政策 广告联盟不抽成

    GameLook报道/2015年3月17日, 以“idea换IP–2015游戏厂商如何玩转IP”为主题的TFC-360企业专场在北京国际会议中心成功举办。作为第十届TFC全球移动大…

    2015-03-17
  • 手游向电竞迈步:[刀塔传奇]全国巡回赛落幕

    经过15年的发展,电子竞技已经愈发成为一项受到广泛关注的世界体育赛事。其中,《魔兽争霸》、《CS》、《星际争霸》等电竞游戏最为人所熟知。但是,对于2014年开始突飞猛进的手机游戏来说,电子竞技依然陌生。虽然,早在2012年正式电子竞技比赛中已经出现手机游戏的身影,但关于手游是否适合做电竞的争议一直存在。

    2015-02-02
  • 2014年Q3中国移动游戏运营平台监测报告

    2014年第3季度,百度、360、腾讯依然占有中国大部分安卓移动游戏分发资源,在整体移动游戏用户中的覆盖率排名前三。受益于移动游戏市场整体规模的爆发式增长,以第三方应用商店为代表的移动游戏分发和运营平台也获得了前所未有的增长空间,吸引互联网巨头参与市场竞争。百度、360和腾讯依托各自的优势资源,快速抢占了移动游戏运营平台的市场份额。短期内,三家企业控制整个市场的格局不会改变。

    2014-11-20
  • 百度移动分发报告:移动分发呈四大趋势

    今日, 百度云平台发布《百度移动分发报告》。报告指出,2014年上半年,Android日活跃用户大盘继续稳步增长,移动应用分发大盘快速增长,应用市场大盘用户规模较去年底增长27%,移动分发正呈现用户结构年轻化、应用搜索内容化、下载行为移动化与开发者服务闭环化四大趋势。

    2014-10-14
  • 2014年Q2中国移动游戏运营平台监测报告

    昨日,易观智库发布《中国移动游戏运营平台监测报告2014年第二季度》。2014 年第 2 季度,中国移动游戏运营平台进一步整合集中,百度、腾讯、360 的优势进一步拉大,控制着中国大部分安卓手游分发资源。与此同时,以手机厂商为代表的下沉渠道开始意识到游戏的价值,开始做大市场份额,未来的市场竞争将更加激烈。

    2014-08-22
  • 全球移动广告曝光量四个月增长40%

    据移动网络广告公司InMobi 所做的2011年2月~5月全球移动调查报告显示,全球移动平台广告曝光量在过去四个月增长40%,为每个月357亿个广告。

    2011-07-06