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  • 未来12个月内移动用户获取成本或翻倍

    似乎手游领域的所有公司都在面临营销开支方面越来越大的压力。一方面,休闲游戏、社交以及娱乐领域的开发商们在争夺高参与度以及可能付费的用户,现在的新用户获取费用已经接近3美元,这还只是开始,高参与度而且高付费的用户获取成本可能达到40-200美元不等。而现在,另一方面,大品牌已经加入了移动广告流量争夺战,寻求新的方式获取数以亿计的用户。所以,对于移动领域的所有开发商们来说,这都是一个不得不面对的残酷现实,有分析公司担心,未来12个月内的移动推广费用或许翻倍。

    2015-09-17
  • Tapjoy:提高手游参与度和货币化的6条建议

    对于手游开发商们来说,随着成本的增长,如何最大化用户的参与度和留存率成为了提高ROI非常重要的手段,用户在游戏中停留的时间越久,消费的可能性就会越大,带来的LTV也可能越高。最近,移动广告商Tapjoy首席市场营销官Peter Dille通过该公司的经验总结了6条提高手游参与度和货币化的建议,主要是针对移动市场营销自动化。

    2015-05-04