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休闲网游社区化实施策略
去年个人写过一篇《网游社区化的商业策略价值》,但其主要不是从游戏产品模式本身出发,而是从公司产品平台+2.0社区结合模式出发,和今天大家讨论的网游社区化策略不是一个话题。经思考了一下,本人还在学习期,只能写一篇关于定位于休闲网游社区化为对象发展的产品角度理论文章,和各位热中此术的道友一起切磋讨教。
去年个人写过一篇《网游社区化的商业策略价值》,但其主要不是从游戏产品模式本身出发,而是从公司产品平台+2.0社区结合模式出发,和今天大家讨论的网游社区化策略不是一个话题。经思考了一下,本人还在学习期,只能写一篇关于定位于休闲网游社区化为对象发展的产品角度理论文章,和各位热中此术的道友一起切磋讨教。