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极强:百度指数推出2.0版 精确到年龄、性别、职业
Gamelook专稿 发自上海
10月13日消息,百度今日推出了百度指数2.0,对比老版本,此次百度指数在原有内容的基础上,增加了人口特征数据,百度依靠其庞大的用户互联网行为数据的积累,拿出如此强大的数据分析工具,实感意外,尤其是在google之前率先发布。google统计分析相对百度较强的是能够统计全球市场,另外就是可以集成到igoogle等google的扩展应用中。
感谢百度,这个东西太猛了~ -
百度:《搜索营销标准与规范》全文
9月23日,作为全球最大的中文搜索引擎公司,百度公司在中国互联网协会、中国通信标准化协会指导下发布了国内首个《搜索营销标准与规范》。百度公司首席运营官叶朋在会上表示,《搜索营销标准与规范》的发布预示着互联网搜索营销进入了全新的发展阶段。
以下为此规范的全文 -
CNNIC:百度用户渗透率达到92.9%
9月21日下午消息,CNNIC今日发布《2009年中国搜索引擎用户行为研究报告》(以下简称报告)。报告显示,百度作为中国本土的搜索引擎品牌,其渗透率达92.9%,谷歌渗透率为32.7%。
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陶喆等网络重造唱片 音乐向互联网全面开放
“现在音乐是Free, 干嘛买专辑?难道要我演偶像剧?No(不要吧) ”。这是陶喆新歌《关于陶喆》中的一句。这位出生于1969年的中文“R&B教父”,十几年来亲历唱片业从沸腾到落寞,还不忘在他8月21日发行的新专辑《69乐章》中自嘲一次。
从6月份开始,一家公司出现并给他推广新专辑帮了大忙:用户可以在很多网站上看到陶喆的推广广告,点击广告就会看见专门的陶喆专题页面,通过这个页面,用户不是单纯获取信息,而是可以与陶喆互动,甚至获得参加陶喆观影会的机会;只要在搜索引擎的搜索框输入“陶喆”二字,出现的第一条结果会以一个专区的形式出现,列出陶喆的新专辑的资讯,以及陶喆新专辑的专题、新闻、试听、贴吧的链接。那家公司会很贴心地帮助陶喆去和视频网站谈判合作,甚至陶喆来北京入住希尔顿酒店,房间都是那家公司帮助订下的。并且,所有的推广成本都由那家公司自己承担。
那家公司就是百度。
音乐人高晓松觉得传统唱片公司的出路在于小众音乐。“大众音乐免费,小众音乐才收费。”而大众音乐的利润出在版权和衍生产品。
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盛大任命前腾讯、百度、快钱三名高管进入管理团队
美国东部时间9月3日17:50(北京时间9月4日5:50)消息,盛大网络(NasdaqGS:SNDA)旗下全资子公司盛大在线今天宣布任命三名高管进入盛大在线的管理团队,此举将进一步加强盛大在线的专业技术和管理团队,为盛大在线的增长及开放平台战略的开发提供进一步的支持。
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蓝港《问鼎》联合百度、迅雷、暴风、360、游戏中心
据了解,在未来2个月内,在百度、迅雷、暴风、360安全卫士、中国游戏中心5大平台上《问鼎》的广告将全方位覆盖,包括每天用户点击量高达千万计的tips信息弹出。
据称5大平台每天的用户的浏览次数将达到5亿次,这也是国内网络游戏公司首次全方面的互联网营销推广方式。与此同时,蓝港在线也将在随后2个月内同步投入超过2000万的广告推广费用。
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百度空间“游戏中心”正式上线
天下午,经过10余天内测的百度空间“应用中心”正式出炉。除了管理中心的入口外,空间右上角导航条也增加“我的应用”快捷入口。用户能单独设置各个应用的动态,并可以方便地添加或卸载应用。
目前已经上线的应用包括荣光医院、开心宝贝、测试等,全部为无需安装的网页游戏。据我们了解,早在内测期间,不少Hier已经结伴在各游戏中尽情畅玩。
百度空间“应用中心”:http://apps.hi.baidu.com
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2009.8.18百度技术创新大会 北京 • 中国大饭店
您对未来的好奇,对互联网的无限畅想,都将在2009年百度技术创新大会上得到更大范围的共鸣和更高层次的激荡。8月18日,北京中国大饭店,全球最大中文搜索引擎百度的创始人兼CEO李彦宏,将带您畅游未来精彩纷呈的互联网世界。与此同时,百度CTO李一男将邀您共同探讨互联网搜索的技术创新方向,并发布各项最新功能的百度产品;百度COO叶朋也将就如何利用互联网平台最大可能地提升企业的营销效率,做出精彩的论断和分析。
围绕技术和创新的主题,2009年百度技术创新大会还专门开设了搜索技术趋势、电子商务、 搜索营销、 无线互联网、互联网高科技投资五大分论坛,来自各个领域的资深专家以及国际国内最富盛誉的重量级嘉宾,将与您一起探讨互联网技术发展趋势,分享相关领域最前沿的技术和创新经验。
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2009年百度游戏风云榜将于23日在沪发布
据百度相关负责人员介绍,本次百度游戏风云榜发布结果遵照公开、公正、公平的原则,延续历年规则不设短期投票,不设评委的惯例,完全以3亿中国网民的网页搜索数据为依据。本次榜单发布数据截选时段为2008年7月1日至2009年6月30日呈现的是这一年来中国网游玩家的关注热点。客观地呈现游戏消费趋势,对游戏行业营销有重要指导价值。