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百度数据:2012Q3端游用户特征数据报告
男性在网游用户中的比例仍占绝对多数,维持在80%,女性玩家对音乐类、竞速类游戏的关注较高,而对动作、策略类游戏的关注度较低。20-29岁的人群的比重相较于Q2 减少了2%,80后与90后在游戏选择方面出现明显差异:90后玩家更加偏重于动作和射击类游戏,而80后玩家依旧钟情于传统的RPG游戏,尤其是魔幻和武侠类RPG
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百度数据:2012Q3端游市场搜索趋势报告
Q3大型客户端网游行业日均搜索指数为1774万,环比增长1.5%,同比增长7.3%,搜索增速放缓。Q3 休闲游戏关注度下降1%,仍旧占据半壁江山。欧美游戏挤占韩国游戏份额,国产游戏份额稳定
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2012Q2百度移动互联网发展趋势报告
本季度《百度移劢亏联网发展趋势报告》以百度移劢搜索数据为基础,围绕 “用户分布及网络接入”、“移劢亏联网终端品牌”、“移劢亏联网终端平台”、“手机浏览器”四个主题展开,要点如下:
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百度数据:2011年Q2网游行业概况
休闲网游的关注度达46.7%,增长了接近5个百分点;魔幻类市场和武侠类市场的关注度有所下滑,关注度分别为21.5%和9.9%。Q2大型网游行业搜索指数保持相对平稳,同比增长10%,2011年Q2国产网游产品的关注度比去年同期增长了2个百分点,达到43.0%
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百度数据:11Q1中国Android手机市场研究
百度数据显示,2011年Q1,Symbian系统仍然是手机市场的主导,但与第二名Anroid的差距越来越小,Android手机的份额已经开始逐渐向其靠拢,本季度更是超过了20%。windows mobile和苹果iOS仍然相差不大,在 7%附近。
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百度数据:2011年Q1网游行业报告
2011Q1 运营商关注度格局 整体保持相对稳定,前4名和2010年相比没有发生变化,但腾讯凭借穿越火线的优异表现,关注度再获明显提升,达到39.8%,领先优势更加明显;网易、 盛大关注度相对稳定,继续稳居第二、三名;三家累计关注度达到58%,和去年同期相比集中度进一步加剧。
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百度数据:2010大型网游及运营商概况
腾讯的dnf和cf在为其贡献了大量真金白银的同时也吸引了大量网民的关注,关注度分别达17.6%和10.5%。和09年相比dnf的关注度下滑了4.5个百分点,而cf的关注度则获得明显增长,增幅超过5个百分点。新产品方面只有龙之谷获得较大的突破,全年的关注度为3.7%,名列第4。
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百度数据:2010中国网页游戏行业概况
大型客户端网游增长放缓成为行业共识,在这种情况下,游戏产业各家主要厂商都越来越重视对网页游戏的投资和开发,网页游戏产品也更加丰富。对比大型网游和网页游戏的关注度来看,可以发现网页游戏的关注度份额增长显著,从1月份的17%增加到12月的24%。
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百度数据:2010Q3大型网游分析报告
大型网游行业搜索指数季节性增长明显, Q3日均搜索指数1644万,环比增幅26% 。7月底至8月中达到高峰,之后开始稳定回落。和上一季度相比,本季度3D游戏的关注度继续获得增长,达到54%。从游戏产地来看,韩国产网游本季度获得明显提升,关注度为55%。
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百度数据:SNS平台/社交游戏报告
百度数据研究结果显示,SNS平台和SNS游戏的整体行业搜索指数在经历09年的疯狂增长后,从09年年底至10年5月出现沉淀调整,之后开始更加成熟稳定的增长,日均最高超过500万。行业的逐渐成熟也体现在SNS游戏应用类的搜索越来越多,而SNS平台类的搜索却明显下滑