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飞翔扭蛋成功了 但《痛击英雄》还是死了
不知道有多少同学还记得《痛击英雄》这款作品,最初通过飞翔扭蛋获得超过48万的预注册,正式通过预注册码接入游戏的用户7日留存率超过65%,这些夸张到有些不符合常理的数据就是《痛击英雄》这款作品刚上架时候留下的光辉战绩,但仔细回想一下这半年来我们似乎并没有在畅销榜前列看到它的身影,最近Drecom官方也坦言飞翔扭蛋虽然成功了,但《痛击英雄》却失败了。
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盛大联手DRECOM 全面代理《痛击英雄》
日本手游厂商DRECOM开创的“飞翔扭蛋”这一全新的宣传模式,旗下第一款正式采用“飞翔扭蛋”系统的游戏《痛击英雄》于今年1月27日正式上线,上线之前获得35万预注册用户,2月25日下载数突破100万。4月17日,DRECOM官网发布信息,宣布与盛大游戏达成合作意向,盛大游戏将负责《痛击英雄》接下来在中国、韩国、台湾、香港、澳门、新加坡、马来西亚、菲律宾地区的代理工作。
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7日留存率超65% 《飞翔扭蛋》宣传力惊人
近日,Drecom就旗下最新手游宣传服务网站“飞翔扭蛋”的实际运营情况举办了一场市场研讨会。《痛击英雄》(フルボッコヒーローズ)作为首批导入“飞翔扭蛋”的游戏,预注册用户突破48万5千人,截至目前下载数已经超过100万。用户次日留存率高达96%、三日留存率为82%、七日留存率为65%,远超其他媒体平台。