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大学毕业生做独立手游一年的实战经验
在手游领域,独立开发者有很多。最近Gamelook看到一篇荷兰独立开发者的博客,讲述了自己和大学同学两人毕业之后成立工作室并进行手游研发一年以来所学到的经验和犯过的错误,希望能够给希望从事或者刚刚从事手游研发的童鞋们有所帮助。
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大学生创业分享:手游团队失败的4个教训
从别人的失败中学习教训,对于所有的开发者都是不无裨益的,在任何一个行业,敢于分享自己失败经验和教训的人都不多。最近,GameLook看到了海外一个大学生创业手游团队创始人的博客,他在博文中讲述了自己的创业经历,以及最近一年多从中反省得到的启发,希望可以有所帮助,下面请看GameLook编译的博文:
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三年未完成的手游:2人小团队的失败教训
最近,小编在海外看到一则独立开发者博客,一个2人小团队研发的手游用了3年,但最后还是被迫取消了,他们究竟在研发中遇到了什么样的问题,又犯了哪些错误值得所有人警惕?请看GameLook编译的博文: