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    4G网络整体的用户体验会大幅的提升,游戏会成为一个非常非常重要的应用,而且会促进整个业务的快速增长,在云游戏方面也会出现像手机云游戏.作为运营商来说,在4G的时代会为用户提供一些更贴近的服务,会有更灵活的流量政策,整个游戏的发展是向多屏的方向去发展的。

    2014-01-06
  • 张鹏:中国游戏产业发展需要四方共同努力

    中国电信游戏基地总经理张鹏在2013年度中国游戏产业年会上表示,手机游戏的发展需要整个产业所有环节都能够共同去推动这个行业的可持续发展,需要从厂商做好自律工作,做好绿色健康的产品,平台要严格把关,监测,保证安全,在政府统一指导和法令制度统一下保证合法版权的利益,用户应该选择正版,抵制盗版,我们相信在四方的共同努力之下,中国游戏产业未来能够有更好的发展。

    2013-12-27
  • 爱游戏张鹏:轻游戏也有大能量

    轻游戏产品多是小额付费,我们平台上安卓单机用户月均ARPU也仅为8元。《小奥斗地主》这款棋牌游戏的付费转化率高达34.5%,《弹弹岛战记》达到17.64%。单机产品最高付费转化率近50%,平台单机游戏平均付费转化率将近30%,《燃烧的蔬菜》付费转化率接近50%,《神庙逃亡2》的付费转化率达到45%

    2013-07-29
  • 三大运营商融合计费“再度”推出:详解差别

    今日三大运营商公布的融合计费SDK,总体来看更贴近游戏运营业务,也真正实现了3大运营商联合,对游戏开发商来说是一个利好消息,对于前一个Touch-Pay的融合计费方案,开发商同样也可以选择,两套SDK都用上,最终结果将真正实现全面的运营商计费支持

    2013-05-17
  • 爱游戏张鹏:移动游戏趋势是轻游戏

    移动游戏的趋势可以把它定义为是轻游戏的趋势,或者相对中度一点,从目前我们看到的市面上覆盖用户最广的游戏内容来讲都比较符合上面提到的四个特征。

    2013-05-06
  • 中国电信爱游戏累计游戏下载破5亿次

    中国电信旗下爱游戏平台总经理张鹏昨日在微博宣布,爱游戏平台游戏下载量突破5亿次,其发布了一条数据图来展现整个爱游戏平台的发展过程

    2013-04-25
  • 电信“爱游戏”与i-Free开启双边战略合作

    此次双方签署战略合作被形容为强强联合,通过建立战略合作关系,双方在今后将加强沟通和交流,“爱游戏”方面将提供更全面的营销资源配备、全方位产品建议等,i-Free则将提供更丰富的游戏产品,将平台资源优势和产品内容优势进行最大化整合,更好的发挥双方的既有优势,实现一加一大于二的合作效益。

    2013-04-17
  • Glu跨国联姻“爱游戏”开拓本土市场

    Glu的本土化战略选择得到了积极的市场反馈。旗下游戏产品在“爱游戏”平台均获得了不错的业绩,产品普遍转化率达到15%,《口袋商业街》的转化率更是达到35%,平均ARPU值达到20元。《永恒战士2》ARPU值逼近30

    2013-02-01
  • 爱游戏获中国应用游戏大赛“优秀贡献奖”

    2013年1月21日,第一届中国应用游戏大赛成果发布会暨移动游戏创意峰会在南京举行。会上,“爱游戏”获得“优秀贡献奖”殊荣。

    2013-01-25
  • 电信爱游戏王衠:收入增5倍 平台数据分享

    1个亿是我们这个平台的注册用户,月活跃用户是超过了3千万,562%是指我们今年收入的增长跟去年相比.75%的收入都是由20家CP来贡献的,其他将近有500多家的CP他们的收入只占到了25%。

    2013-01-09