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[炉石传说]能否引领移动游戏竞技化潮流
可以想象的是,如果《炉石传说》真的能成为电竞比赛中的主流项目,奖金也能达到LOL的级别,那或许会在全球范围内掀起移动电竞的热潮。而在这种刺激下,移动游戏市场上或许会涌现出一批带有浓厚电竞味道的产品,而这或将打破当前移动游戏市场以休闲、弱联网产品为主的格局。
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丁磊:《炉石传说》全球收入中国排第一
网易今天宣布了公司截止到2014年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。其中在线游戏服务收入为21.56亿元人民币(3.47亿美元),同比增长6.3%,上一季度和去年同期分别为21.09亿元人民币和20.27亿元人民币。增长的主要得益于《炉石传说:魔兽英雄传》的推出和几款自研游戏收入增长。而在财报发布后举行的电话会议中,网易CEO丁磊表示:《炉石传说》在中国的用户数、收入表现是全球第一。
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分享:怎么做一款不怕山寨的游戏
作为绝大多数手游产品的产出者,中小CP在缺乏有效的知识产权保护法律条例的情况下,面对山寨时是相当无力的。基于国内存在着非常有实力的习惯山寨的公司,很多小团队宁愿山寨别人也不愿做创新,怕的就是被山寨;但要是做山寨产品,又很容易陷入同质化的漩涡中。那么,怎么才能做出不怕被山寨、山寨了也不怕的游戏产品呢?
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《炉石传说》状告《卧龙传说》庭审纪录
昨日,关于暴雪旗下卡牌巨作《炉石传说》状告《卧龙传说-三国名将传》的案件开庭审理了,并且在上海法院网进行了文字直播。2014年4月21日09:00直播上海一中院审理一起不正当竞争纠纷案 原告暴雪娱乐、网之易诉称:被告《卧龙传说-三国名将传》大量抄袭《炉石传说》;被告还在其公司网站宣称《卧龙传说》是中国版的《炉石传说》。两原告认为被告构成侵犯著作权,并赔偿500万元。
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碎片手游不用慌![炉石传说]PVE模式将至
《炉石传说》即将引入PVE模式,且不日将在国内ios市场上架,到时候国内卡牌市场会迎来怎样的变化?窃以为目前ios畅销榜上的大佬们都可以不用担心暴雪产品会抢了自家的用户,因为作为一款竞技网游,炉石的用户要么就是忠实的电竞玩家,要么就是只玩一两把的休闲式的玩家。对于休闲玩家来说,碎片化、轻松享受乐趣的游戏才是他们最乐意为之买单的。
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暴雪终于赶了回急《炉石传说》ipad版上架
暴雪首部卡牌游戏《炉石传说》ipad版在今天(4月3日)凌晨正式登陆了App Store,目前已经在澳大利亚、新西兰和加拿大地区上架测试。从游戏ipad版的内容来看,游戏界面与PC版基本没有什么差别,同时iPad版将与PC版达成个人数据、实时对战和卡包价格上的“三通”。
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ipad版将至?《炉石传说》国服正式运营
今日(3月13日)早晨,在战网维护完毕后,《炉石传说》国服继美服之后宣布正式运营。本次正式运营《炉石传说》客户端将更新至4944版本,其中加入了相当多的新功能,包括了金色英雄头像、卡背图案及断线重连等。根据此前暴雪放出的消息称,《炉石传说》ipad版将在PC版正式运营后不久推出,据此我们相信很快大家就能在ipad上“搓”炉石。
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沈震宇:从《炉石传说》看音乐音效设计
《炉石传说》,暴雪的最新大作,这款游戏特色鲜明,整个游戏在设计与表现上,游戏语音贯穿始终,给玩家的感受非常不一样,作为一名声音设计者,很有感触,希望分享给大家一些自己的感受。在今年重度手机游戏崛起的这一年,我相信游戏的品质与表现力,将是研发商更加看重的。
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炉石成功背后:暴雪抓住了线上TCG的机遇
同样是做移动游戏,当国内手游开发商在一窝蜂地山寨着以《智龙迷城》为代表的日系卡牌RPG类游戏时,暴雪却选择了在亚洲市场尤其是中国市场非常“冷门”和“小众”的TCG策略卡牌游戏作为其进军移动领域的第一弹。事实上即便是在欧美市场,号称TCG鼻祖的万智牌近年来的发展也较为缓慢。为什么暴雪会选择这么一个“冷门货”?暴雪又是怎么把这个“冷门货”做成全球玩家关注的热点呢?
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赶上了!《炉石传说》24日全球同步公测
1月22日,暴雪娱乐宣布《炉石传说:魔兽英雄传》北美地区正式进入公开测试阶段。今天,《炉石传说》国服也在服务器维护结束后同步开启公测。为表暴雪总部对中国的重视,《炉石传说》执行制作人朱仲英(Hamilton Chu)亦抵达上海,与全体国服玩家共庆公测。