灵游坊 相关的文章
-
梁其伟:日本ACG产业 从热爱到深度接触
时间和细节——也许所有IP的积累都离不开这两个魔鬼。但是相当多的时候,国内基于手游变现的目的去发展IP的思路也许都在逃避这两个魔鬼——我们讲究的是大战略,大格局,大干快上,有钱的买IP,没钱的蹭IP,但鲜少人愿意去创造IP。毕竟,如果没有爱,谁还有心思去在意一根发辫,一个剑鞘呢?
-
灵游坊梁其伟:[影之刃]艺术与商业的矛盾
2014年12月27日,网易游戏学院在杭州开幕,并举行首个公开日活动。活动现场,北京灵游坊创始人兼CEO梁其伟进行了名为《艺术品与商品:一款风格化游戏在中国市场的商业化复盘》的演讲。
-
灵游坊梁其伟:非典型团队的原创IP之旅
10月27日,2014年第八期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在北京正式举办,本次活动由KTPlay倾力赞助。活动现场,《影之刃》开发商 灵游坊CEO梁其伟作了《非典型团队的原创IP之旅》主题演讲。9月28日安卓版上线后,营销发力,国庆期间《影之刃》每日稳定新增20W-30W的用户,日流水稳定在100W-180W之间。
-
《影之刃》17日iOS版公测 28日安卓公测
时隔半年,网易代理的格斗手游《影之刃》于昨日下午在北京召开发布会,正式宣布游戏将于9月17日正式登陆App Store,而安卓版本将于9月19日——9月23日删档测试,并于9月28日正式安卓公测。
-
灵游坊梁其伟:什么是动作游戏的打击感?
什么是动作游戏的打击感?日前,《雨血》系列和《影之刃》研发商,灵游坊CEO梁其伟回答了该问题。动作游戏,却偏偏是一项如同民间捏泥人老艺人般,需要有”细活儿“的游戏类型。完成知识层面上一款动作游戏的打击感,只是完成30%,而另外70%,则是由大量的制作者的“动作/格斗游戏素质“来决定的。
-
灵游坊梁其伟:小大作,小团队的大制作
灵游坊创始人CEO梁其伟做了主题为《小团队的大制作》的演讲,其阐述的“小团队做大制作”、“小大作”的概念给行业留下了极为深刻的印象!如何依靠自己的能力做出风格独到、卖点强劲的手游产品,这是困扰很多团队的大问题,梁其伟在演讲中为我们展示了《影之刃》的“小大作”制作理念
-
谁说国产无神作!网易悬念手游“无悬念”
去年8月15日,国内独立单机游戏《雨血》系列开发商北京灵游坊创始人梁其伟在微博上宣布,目前仅有十二人的灵游坊已完成了A轮数百万美金的融资,投资方为国内网络游戏巨头网易公司。时隔近半年,在今年2月15日,网易游戏频道悄然上线了一个悬念站,页面上并没有给出游戏名字,但是从介绍可以看出是一款手机游戏,根据预告提示,2月20日可以体验游戏。
-
灵游坊确认获网易投资:《雨血》进军手游
今日国内独立单机游戏《雨血》系列开发商北京灵游坊创始人梁其伟在微博上宣布,目前仅有十二人的灵游坊已完成了A轮数百万美金的融资,投资方为国内网络游戏巨头网易公司。《雨血前传:蜃楼》使用了Unity引擎进行研发,可以看到移动版几乎完全保留了PC版高水准的战斗动画表现与动作打击感
-
传网易投资《雨血》开发商北京灵游坊
据消息人士透露,网易已投资单机游戏《雨血》开发商北京灵游坊,金额在数百万美元。据悉,灵游坊是网易投资的第一家非控股游戏公司.灵游坊是一家单机游戏公司,此前其所开发的PC游戏《雨血》为国内玩家所了解,今年发布的《雨血前传:蜃楼》是一款动作游戏,已在PC平台发布,计划登陆PS3及XBOX360等主流单机平台,同时将推出手游版。