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针锋相对?腾讯联合共青团、社科院发布报告:游戏热度没那么高!
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游戏女主播半数以上没有从创作的内容获得收入!
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颜值即正义?
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“惩罚性赔偿”首入政府工作报告:盗版游戏赔偿或数倍放大
鼓励原创、抵制盗版
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当游戏“恋”上人工智能,将会如何影响我们的生活?
AI将扮演重要角色
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今日头条年度报告:2017游戏类文章阅读量226亿,全国十分之一用户关注游戏
头条游戏用户中最多的广东省18至30周岁的男性。
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区块链热点不好蹭,多家上市公司撇清关系后股价大跌
心急吃不了热豆腐。
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近4万个手游受影响:苹果或将彻底放弃对32位应用的支持
上月初,使用iOS 10.3测试版的开发者们发现了一个警告对话框,表示不支持自iPhone 5s以后64位处理器的应用“将会无法在未来版本的iOS系统中正常使用”,开发者们猜测,苹果公司很可能在iOS 11版本中正式放弃对32位应用的支持,最快预计到今年秋季发布会新系统推出。Sensor Tower表示,基于该公司的数据,此举意味着全球App Store里的240万应用当中的8%将被抛弃,届时将有18.7万个应用受到新政策影响,3.86万款游戏无法在新系统使用,占比20.6%。
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观点:电竞火爆可能对游戏业产生的4大影响
几年前,如果你说电子竞技会全球火爆,可能大多数都会觉得很夸张,但电竞对于游戏业的影响已经越来越难以忽视。对于去年《英雄联盟》世界冠军赛的630万美元将近和3600万单日观看次数,没有任何游戏开发商可以无动于衷。市场调研公司Newzoo表示,2016年全球电竞市场规模已经达到了4.93亿美元,而且会到2019年增至11亿美元。考虑到媒体关注和经济方面的巨大增长,从业17年的Cogswell学院院长Jerome Solomon分析了电竞火爆给游戏业带来的四大影响:
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Valve正研发三款‘完整版VR游戏’:别太乐观
最近,Valve公司共同创始人Gabe Newell表示该公司正在做三款完整VR游戏。经过了多年的尝试之后,Valve希望通过学到的经验和教训创造‘具有广泛吸引力’的作品。Newell说,“我们现在可以做的是,在设计硬件的同时做软件开发。宫本茂一直都是这样做的,他有能力思考什么输入设备合适,并且在游戏设计的时候为之做一个系统。我们认为,Valve实际上完全有能力为人们打造更好的娱乐体验”。