洪涛 相关的文章

  • 盛大泰然自若乎?唐骏第一 李瑜第二

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

    1月23日盛大正式发布公告,宣布李瑜因个人创业原因,正式离职。
    李瑜的离职可谓步了唐骏的后尘,而与唐骏高调亿元身价转会来说,李瑜选择了创业。二者选择略有差异,唐骏继续打着“金工”延续着高级职业经理人的路子,不过其转向了资本运作,甚至后面还搞出个新花都的慈善基金会,号称国内规模最大的慈善基金。李瑜在盛大游戏上市3个月即辞职CEO,怀拽大笔盛大游戏原始股离职,没有赶上盛大IPO,但赶上了盛大分拆,同样手上不缺未来创业的资金。
    对于李瑜走后的影响,简单分析:

    2010-01-23
  • 蜗牛尝鲜记:石海的梦幻蜗牛(多图)

    GameLook专稿 发自上海 文/洪涛

    元旦刚结束,收到蜗牛友人发出的邀请函,邀我参加蜗牛第二次尝鲜会,这也算是蜗牛年度对外的盛会。
    蜗牛在我印象里是一个低调、具艺术特质的游戏公司,霸着苏州的风水宝地,几百号人犹如在渡假,这种小资情节也体现在蜗牛的公司名里面:享受生活、悠哉挣钱。果不其然,一到苏州,不是开发布会、也根本没有什么发布会,而是跟着蜗牛几百员工钻进了电影院,观赏卡梅隆拍了号称构思了14年的巨作–阿凡达(avatar),体验虚拟世界的美丽。
    就让各位跟随我的视角,去蜗牛尝尝鲜。

    2010-01-07
  • Good Bye !Game2009

    GameLook专稿 发自上海 文/洪涛

    2009即将离我们而去,对我们每个人而言,无法拨回历史的时钟,人又长了一岁,对这个行业而言,又往前走了一步。想用几段话来总结这一年GameLook看到的、想到的,要掰完整还挺困难。已经有很多个“盘点”系列的帖子总结过这一年来的大事小事琐事。作为一个记录行业发展的小网站,留下点记忆,写几笔以馈各位支持GameLook的读者、朋友、兄弟~

    2010-01-01
  • GameLook:挑逗玩家眼球 九城”2亿Q币”上演好戏

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

    年末网游大战,今朝上演

    如果说金山与盛大的合资消息挑明了巨头之间的关系日益暧昧,那么今天九城发公告“2亿Q币挖DNF玩家”上演着网游业竞争的惨烈。对于九城的高调进攻,腾讯市场部保守谨慎的“炒作”回答过于平淡,并未去切九城此次推广的要害。我们姑且不论“2亿Q币”是真是假,但这次挑头的九城不是来炒作的,而是真的来抢腾讯的玩家。

    2009-12-30
  • 传金山与盛大敲定引进副总为吴裔敏:友好转会

    GameLook专稿 发自上海 文/洪涛

    上月末,金山与盛大敲定金山所有产品介入浩方平台,而根据双方所达成的合作模式,金山曾表态将从盛大引进一位副总级的高管。今日业界传言,此高管正是盛大春猎行动中从腾讯挖角的吴裔敏。吴为原腾讯《穿越火线》负责人,在入职盛大后成为盛大游戏游戏系统总经理,颇受器重。据传吴加盟金山后,其在盛大所负责的3个项目将由陈大年接手。

    对于吴作为盛大输出的高管,笔者认为有3个目的。

    2009-12-24
  • 臂擎升级BShare服务:社交分享可统计和自定义

    GameLook专稿 发自上海 文/洪涛

    今日注意到GameLook的‘BShare’按钮开始出现分享的统计次数,笔者随即到bshare官网注册了Gamelook的分享账号,目前bshare已打通了各大社交分享网站,详情请点本网页的‘橙色’按钮。而bshare今日也兑现了诺言,正式推出了社交分享统计的功能,这无疑将加强bshare在营销界的使用频率。
    从目前bshare的后台功能设置来看,跟share this相比较,有如下特点(之前Gamelook使用的是share this)

    2009-12-21
  • 从‘马化腾PPT’谈社区话题传播

    GameLook专稿 发自上海 文/洪涛

    在gamelook建站历史上,有一件事值得记下的就是‘马化腾PPT’这个话题旋风,因为最初这个话题的开端可以算上GameLook,而最终从Gamelook这条线所形成的传播结果还是比较可观的。首先说说我自己能够统计到的最终数字。

    2009-12-20
  • 网游‘零代理金、站长联运’概念在发出错误信号

    GameLook专稿 发自上海 文/洪涛

    对于业内目前炒作的火热的联合运营概念,笔者认为对具有资质的网游商、媒体来说,这种提法并无不妥。但是将零代理金、个人站长联运拿出来炒作,这种方式,让笔者感到其中蕴藏的风险。
    风险一:政策法规风险 个人站长有可能背黑锅
    风险二:层出不穷的点击作弊手段 将把厂商拖下水
    风险三:大厂商开了第一个头 小厂商是否会越线违规?

    2009-12-20
  • 写在GameLook成立半年:网游专业站的三足,稳么?

    GameLook专稿 发自上海 文/洪涛

    今天是GameLook建站6个月,原打算发个贴小小的庆祝一下,晚上提笔的时候又觉得不妥,毕竟GameLook时间还是太短了。在业内巨头林立的时代,一个小博客微不足道。虽然微不足道,但还是想谈谈我对游戏专业站点的一些看法。

    2009-12-19
  • 探讨:网络游戏事件炒作的效果量化

    GameLook专稿 发自上海 文/洪涛

    昨天参加了一广告圈的聚会,偶遇巨人的老木,他跟我提了一个题目:如何对事件炒作进行量化。对此,笔者也先抛个砖,考虑不周的还请各位朋友赐教。
    首先要明确,量化的目的是什么?量化哪些指标?对于网游来说,笔者一直认为,其营销推广强调数据、ROI指标已经近乎BT了。如果在传统行业,互动营销的目的,一方面是为了拉动销量考核当然的是ROI,另一方面是为了“维持”或者说叫“激活”品牌的活力,类似ADP指标中的A值的高低,A值8类消费者,每类都有具体的措施来做投放。

    2009-12-13