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    如果要例举今年下半年日本市场上受关注度较高的产品,《泰拉之战》想必也是呼声比较高的产品。作为FF之父坂口博信领军的雾行者在手游领域的发力之作,《泰拉之战》不管是在游戏的核心玩法上还是宣传手段上都给业界带来一阵新风。更有趣的是,《泰拉之战》这款游戏直到游戏正式上架,其程序、各环节设计都只有1个人负责。

    2014-12-05
  • 坂口博信:手机游戏更适合小型开发团队

    最终幻想之父坂口博信和他的工作室雾行者真正意义上的首款手游作品《泰拉之战》上架已超过一个月,总体上仍然保持在App Store游戏类畅销榜TOP50之内。这款作品对于坂口博信来说也是一个非常规案例,在最近的采访中坂口博信表示《泰拉之战》的成功让他有些意外,同时他也认识到能够以小规模开发团队进行游戏创作是手游的一大优势。

    2014-11-25
  • FF之父坂口博信手游[泰拉之战]今日上架

    《最终幻想》系列之父坂口博信制作的最新手机游戏《Terra Battle(泰拉之战)》已于10月9日登陆日本AppStore。本作采用免费下载,道具收费的运营模式。本作在玩法上融合了转珠和夹击的游戏模式,拥有较高的辨识度。

    2014-10-09
  • [泰拉之战]的创作契机源自[智龙迷城]

    月初的时候GameLook曾经介绍过FF之父FF之父坂口博信将发布手游《泰拉之战》的事,目前游戏已经在加拿大区App Store和Google Play开始测试。在最近一次采访中坂口博信透露《智龙迷城》改变了他对手游的看法,同时也是促使他开发《泰拉之战》的契机。

    2014-09-23