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    2015-07-30
  • 索乐CEO沈烨:建设文化品牌 精耕互娱价值

    在游戏行业蓬勃发展的同时,正逐步渗透到文娱各个方面。很多公司都提出了“互娱”、“360°立体娱乐”概念,并且纷纷开始在文化品牌方面精根细作。索乐互娱在市场连续推出了3代《燃烧的蔬菜》,并且在动漫、音乐、投资等多个领域进行尝试。gamelook向索乐互娱CEO沈烨进行了关于休闲游戏如何做文化品牌的主题专访。

    2015-02-15
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    6月8日, 2014年第5期GAMELOOK游戏开放日活动在北京成功举行,此次活动由乐元素独家赞助支持。大会现场,索乐游戏CEO 沈烨 从品牌打造和休闲游戏制作的体会两个方方面作了《休闲手机游戏的系列化、品牌化》的主题分享。

    2014-06-13
  • [燃烧的蔬菜]有望破千万流水:休闲手游之变

    对于国内休闲手游产品这一年来的收入量级的增长情况,沈烨给出了一个非常吓人的数字:100倍!智能机时代给了休闲单机游戏更为可观的增长。索乐所开发的《燃烧的蔬菜2》上线后蔬菜系列游戏日收入已逾45万元,有望在7月份,成为继捕鱼达人2之后,突破月收入千万的又一款国产原创品牌单机手机游戏。

    2013-07-09