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NAMCO获HANBIT《暗黑之门》日美欧代理权
1月18日韩光软件宣布,通过签约,将旗下动作RPG《暗黑之门》的北美、欧洲、日本地区运营版权授权给Namco Bandai Games America。
《暗黑之门》2007年10月在北美和欧洲地区发行游戏包投入运营,后来因开发商旗舰工作室陷入资金困难倒闭,导致运营服务被迫中断。此后,开发权转至韩国运营商韩光软件手中,收购韩光软件的T3娱乐公司投入优秀的开发人力,继续进行游戏的开发及修正作业。现在,《暗黑之门》运营模式改为道具收费制,通过致力于游戏的大规模更新,同时在线人数及新加入玩家不断增加,游戏再次复活。 -
Square Enix与Eidos重组完成意图做欧洲最大游戏商
Square Enix和Eidos互动娱乐昨天宣布,两家公司的重组工作已经完成。在英国的联合事业将以SE的名义进行,并成为SE欧洲的一个部分。SE欧洲将统一领导运营SE有英国、法国和德国等发行欧版及其它PAL制区域的游戏发行工作,以及与全球工作室的领导协调工作。
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iPhone、Facebook冲击欧美日3游戏市场
由三大游戏产业研究机构NPD Group、Gfk Chart-Track及Enterbrain联合进行的一项调查显示,全球前3大游戏市场——日本、英国及美国,今年第3季营收较去年同期下滑了6%。而今年迄今萎缩幅度更达9%,且直到12月底前,似乎不可能出现反弹迹象。
上述3个国家,合计占全球游戏市场的65%,其中美国所占比例最大,其次是日本及英国。
媒体一再报道美国游戏市场不佳的消息,但实际上其它市场状况更糟,今年以来英国游戏市场销售额重挫13%,日本则减少了9%。 -
UBI发布2009财年上半年销售数据 上半年预亏8000万欧元
2009-10财年上半年销售额达1.66亿欧元,与2008-09财年同期的3.44亿欧元相比,降幅为51.7%,或52.0%(按恒定汇率计算)。
二季度销售额总计8千3百万欧元,与2008-09财年第二季度的1.75亿欧元相比,下降52.8% (按恒定汇率计算则为53.1%)。这个结果与育碧之前发布的约8千万欧元指导目标相符。
本季度的主要游戏作品包括《狂野西部:生死同盟》,这款游戏在两个财政季度里已售出近90万份;以及数款任天堂DS和Wii游戏,例如《忍者神龟之毁灭》, 《价格竞猜 2》, 《巨龙之战》,还有在部分国家发售的《美食从天降》 和 《冠军学院》.