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暴雪:中国电子竞技产业值得期待
全球网游巨头暴雪娱乐大中华区总经理戴锦和在《星际争霸II》亚洲锦标赛上表示,中国是一个极具战略意义的市场,中国的电子竞技产业的未来发展值得期待。虽然中国的电子竞技产业还处于早期阶段,但是暴雪很看好中国市场,一旦发展形成规模,所带来的经济效应不会低于任何一个体育项目。
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暴雪成功的秘诀:努力和用心
很快就要到十周年纪念日了,魔兽世界可能将是2012年最成功和收入最多的游戏之一。目前有个趋势是把《魔兽》的成功看作是偶然,也就是把它堪称一款拥有特定玩家的特殊产品,而这款游戏的吸引力和成功的秘密却不为广大业界人员所知。暴雪之所以成功是因为暴雪能从游戏开发过程中知道谁是自己的客户并且真实的让他们满意。这不是异常,而是整个行业的人都需要做的。
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《熊猫人之谜》销售低于预期 WoW没落?
根据瑞德资本市场的统计,《熊猫人之谜》上市至今总销量在60万-79万之间,比前作《大灾变》跌了60%,这个成绩实在让人觉得匪夷所思。《魔兽世界》曾是暴雪最大的王牌,并带来了大量投资。根据计算,《魔兽世界》的收入占据了动视暴雪总收入的25%,营业利润更是占据了50%,因此《熊猫人之谜》业绩下滑对动视暴雪产生的影响不容乐观。
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暴雪:考虑将《星际争霸2》多人游戏免费
目前,《星际争霸2》采用收费模式进行营运,不论你是在单机战役模式还是多人对战模式同样都需要缴纳费用才能进行游戏,而费用的多少则取决于玩家所使用的游戏套餐。不过目前很多主流竞技游戏(比如《Dota2》、《英雄联盟》等)都采用了免费多人/对战免费运营模式才吸引玩家,暴雪也打算在这方面跟进。
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暗黑3销量破1000万套:收入或达6亿美元 现金拍卖行符合预期
Activision Blizzard 今天表示,超过1000万的玩家已经进入了魔幻的 Sanctuary世界 ,不是每个拷贝都是以60美元的标准价格售出的,因为魔兽世界的用户能够得到折扣,如果按60美元计算则零售总额将会超过6亿美元,暴雪总裁 Mike Morhaime表示现金拍卖行服务符合收入预期
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暴雪CEO发暗黑3公开信:致谢+致歉
Mike Morhaime主要观点是从未预计到暗黑3能受到如此多玩家的欢迎,在应对全球玩家的热情方面、暴雪从来没有遇到过几天内从0到600多万玩家的过程,导致服务器严重的不足,对强制在线问题,暴雪称这正是暗黑3最大的特色,暴雪承诺在未来的版本中提供更多的史诗级装备、提供高级玩家新的“物品打猎”的玩法。
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新证据证明网易获《暗黑3》国服代理
战网锦标赛消息由魔兽世界、星际争霸2两个官方微博账号发布并无问题,但纰漏出现在,暗黑破坏神官博同时发,且这3条官方微博都由 “weico HD”发布,且间隔时间不足1分钟,内容、链接地址完全一样。这证明了,网易已获得暗黑3国服代理,由此猜测,如果顺利,《暗黑破坏神3》国服将在下半年在国内发售。
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暴雪称星际2登录Wii U 界面需较大调整
星际争霸2的主设计师近日表示,这个世界上最流行的即时战略系列未来将有可能登录家用游戏机平台,而任天堂即将发布的Wii U会是一个不错的选择。
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暴雪神秘作品《星际争霸:幽灵》或搁浅
暴雪称其并没有在秘密的制作已经被长期搁置的第三人称动作游戏《星际争霸:幽灵》目前尚无面市计划。在接受Kotaku记者采访的时候,《星际争霸2》的首席设计师Dustin Browder说它不是永远没有可能面世了,只是机会很渺茫而已……
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魔兽世界的暗黑3之伤:瞬间失血30%
暗黑3首周630万份的销量、超3.7亿美元的销售额,首发日470万的玩家登陆量,这一成绩对《魔兽世界》而言,意味着大量忠实用户流失。仅计算这其中只有一半是WOW的玩家,那么即代表WOW的用户至少有1/3短期离开了WOW,如果暗黑3的粘性足够高,这或许是永久性的。