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端游未冷?细看昆仑抢滩策略
自2010年末开始,各种“破冰”、“抱团”的呼声喊个不停。两年下来,能抱在一起的没几个,想切进市场最后被自己玩死的却有大把,而更多的是,大家非常一致地瞄准了页游市场。然而在这股从端游到页游的热潮中,昆仑万维却选择了与大家想法的方向逆向而行
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昆仑万维方汉:融合性网游更具市场竞争性
昆仑万维副总裁方汉表示,从用户层面来看,用户需求越来越差异化,重度玩家追求如《魔兽世界》这些高质量强表现力的游戏,休闲用户喜欢偷菜这种轻松游戏。在不同平台玩家体验到的游戏内容也不一样,而三端(移动、web、客户端)协同作战将能更好的满足用户差异化需求。
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昆仑万维暗黑风《伏魔者》初战告捷
由昆仑万维运营的年度东方暗黑战争3D 网游《伏魔者》已于10月26日启动不限号测试,目前战况来看较为乐观,《伏魔者》累计开服已达22组,保守估计在线人数已在5万人以上,这对正式进军客户端网游市场还不足一年的昆仑万维来说无疑是个好消息。
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昆仑暗黑风《伏魔者》今日开放性测试
公测版《伏魔者》首次在暗黑风格中融入大量中国元素,不仅面向广大玩家开放了具有东方风格的剑仙职业,还具备5大硬派PVP玩法、千人斩史诗副本等特色。硬的暗黑玩法网游或将成为一个被玩家“标签化”的类型,跳出大MMORPG类
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昆仑万维《伏魔者》10.26启动开放测试
昆仑万维旗下3D网游《伏魔者》今日宣布将于26日启动开放性测试,《伏魔者》自推出以来注册人数已近百万,并将出口30多个国家和地区,这款产品主打东方暗黑风格的PVP体验.《伏魔者》代言人黄渤主演的青春励志宣传片也在今日正式发布
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昆仑万维周亚辉的海外市场“全球化”战略
“在创立之初就应该定位为一家全球化的公司”,昆仑万维CEO周亚辉在接受媒体采访时如是说。腾讯作为领跑者,它的成功离不开社交通讯工具“QQ”,而昆仑万维要做的则是海外的“小腾讯”。
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昆仑神秘新游或将年底测试:陈浩健担纲
昆仑万维日前曝光了一款“代号爱丽丝”的神秘3D新游,该游戏开发由前盛大游戏副总裁、《传奇》首任制作人,现任昆仑研发副总裁的陈浩健负责。该游戏是一款东方奇幻风格的MMORPG,采用Gamebryo引擎,研发历时两年,美工由全韩国团队打造
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葛斌虎:《伏魔者》就是“暗黑版倩女幽魂”
《伏魔者》与倩女幽魂都采用非常爽快的战斗方式,《伏魔者》与倩女幽魂都拥有众多剧情式的地下城副本,《伏魔者》与倩女幽魂都拥有跨服副本、战场的功能,让更多玩家参与其中。正因为有了这些相似点,所以我才将《伏魔者》称作是暗黑版的倩女幽魂。
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昆仑万维《吞食天地3》9月首测
吞食天地第一款单机游戏发售于1989年,以日本画家本宫宏志的漫画《天地を喰らう》为设计原型,《吞食天地3》则由台湾中华网龙研发,延续了吞食三国的剧情设定及可爱画风,昆仑万维代理运营,是一款3D Q版回合制网游。此前昆仑已代理中华网龙研发的《黄易世界》。
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昆仑谢志新:详解《圣境传说》极速版升级
《圣境传说》宣布即将于8月10日推出的“极速版”、提出了“四倍速升级一周满级”的宣传口号,这样急速调高游戏玩家练级速度的运营方式也堪称一绝。谢志新表示,“极速版”玩家可以享受到快节奏的升级,到后期体验自由PVP,而喜欢按部就班PVE的玩家仍可以留在现在版本里。双版本的出现是将这种选择的主动权交给玩家