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    针对近日有不少媒体报道《时空猎人》德语、法语等欧洲版本运营惨淡,北美《英雄战魂》成绩不理想传闻,昆仑游戏表示,《时空猎人》欧洲版由国内另外2家厂商代理发行,《英雄战魂》北美由Glu代理发行,这两个区域版本跟昆仑没一毛钱关系。而昆仑所代理的《时空猎人》日韩版、《英雄战魂》俄文版、日文版则表现优异。

    2013-09-04
  • 魔方CEO:为了《仙变》语聊功能 自研引擎

    目前手游市场50%以上都是卡牌,而MMO只有寥寥几款,说明MMO手游市场还没有被充分释放,我们第一款重度MMO手游《仙变》,我们首次在手机游戏里面植入了语音语聊功能,不过类似创新我们也遭遇了很多的难题,最后没有办法,我们只能自己开发一套引擎,项目因此推迟了一年多。

    2013-09-04
  • 《武侠Q传》iOS正版日收入破100万元

    在运营过20天后,今日昆仑游戏再次发布消息称,《武侠Q传》IOS正版日收入已破100万,同时一直保持在畅销榜前十的它也在今日首次进入到排名第4的位置,端游式品牌营销用于移动游戏行业是否奏效,近期盛大、昆仑、完美接连三仗为其正名。从稳定的收入排名与高位的下载榜来看,这种做法已经给予了质疑者“有声”的回答

    2013-08-28
  • 昆仑周亚辉内部谈《武侠Q传》:吃亏是福

    周亚辉表示,当初研发给我们优先权,让我们全渠道代理,是我们自己不要安卓版本,放手出去的,现在做这么大,谁都没想到,这个时候不能后悔,要坦然面对。虽然昆仑拥有“武侠Q传”的商标权,但允许中手游也使用“武侠Q传”进行宣传。“吃亏是福。”

    2013-08-23
  • 昆仑发表声明解释《武侠Q传》安卓版争议

    昆仑游戏对此正式声明:《武侠Q传》研发厂商原定名《大话江湖》,昆仑游戏代理IOS版本,中手游代理安卓版本(7月份上线叫《小小武林》)。昆仑拥有“武侠Q传”著作权和商标。昆仑作为中手游代理的《武侠Q传》Android版本(原名《小小武林》)的发行渠道之一,昆仑游戏获得授权在《武侠Q传》游戏官网上同时运营该款游戏安卓版本。

    2013-08-22
  • 昆仑代理语聊MMORPG手游《仙变》

    昆仑游戏官方正式宣布获得语聊MMORPG仙侠手游《仙变》代理权。开发商“魔方游戏”由原金山游戏游戏资深研发人员组建而成,3个月的半开放式测试中,这款游戏次日留存数据达50%,《仙变》第一次的加入了被玩家称呼为“游戏微信”的内置语聊功能,将《仙变》游戏交互的便捷性提升到了极致

    2013-08-22
  • 记不能刷榜的日子之:武侠Q传 飞升TOP10

    不能刷榜的情况下如何才能成功推广一款陌生的新游戏?昆仑《武侠Q传》发布后一举进入收入榜TOP10,证明了端游式高举高打推广的有效性,同时也给国内渠道敲了敲警钟:不要认为CP就一定得依赖渠道,对资金量充沛的发行商而言,品牌推广+效果型广告购买同样能够获得充分的用户和靓丽的收入。

    2013-08-12
  • 昆仑回应端游业务正常:公布下半年计划

    今日,有媒体报道昆仑万维端游业务出现动荡,昆仑万维对此公开回应:昆仑万维端游业务运营一切正常,昆仑万维端游业务下半年将仍以《TERA》10月首测为首要任务,《PKonline》已于Chinajoy期间公布与盛大合作双核运营,传闻中的人士变动均属公司内升职调动。

    2013-08-08
  • 昆仑3D卡牌手游《武侠Q传》8.9发布

    今日,昆仑游戏正式曝光旗下3D卡牌手游《武侠Q传》,并宣布将于8月9日正式在国内ios和安卓平台发布,这也是昆仑游戏进军国内手游市场的首款卡牌作品。此前,由台湾奇米平台代理的《武侠Q传》在台湾地区市场取得巨大成功,自7月25日在台湾地区发布后,目前位居台湾收入榜第2.

    2013-08-06
  • 昆仑副总方汉:《忘仙》韩国月收入破千万

    昆仑万维副总裁方汉透露,由昆仑韩国分公司运营的手游《忘仙》在韩国通过ios、google play、t-store和kt olleh market四大平台同时推广,目前月收入已破千万。目前在韩国本土手游平台t-store和kt olleh market上,由昆仑韩国分公司运营的《战魂》、《忘仙》、《时空猎人》分列前三名。

    2013-07-25