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    昨日(9月17日)晚间,盛大正式在旗下游戏《时空裂痕》的官网上发布了该游戏的停运公告,《时空裂痕》从公测到宣布停运仅6个月时间。据官方公告称,游戏内已充值游戏时间的玩家,将会获得等价于剩余游戏时间的盛大点券。

    2013-09-18
  • 时长收费制到头?盛大RIFT惨淡合服

    由Trion Worlds开发、盛大游戏代理的《时空裂痕》(RIFT)于3月初正式公测、但目前截至发布仅2个月不到,已出现大规模合服的情况。为何一款卖相不错的产品最终收费后仅1个多月即演变成如此局面?

    2013-05-02
  • 盛大《时空裂痕》阳春三月成功爆发

    昨日时空裂痕百度日搜索量达到25万次,开服量方面,经过多次加开,累计开服38组。有超过45%的朋友遭遇了长短不一的排队,连夜升级服务器架构,以支持更多用户登录,提升服务器人数上限25%。这款时长收费制网游取得了开门红。

    2013-03-07
  • 盛大”擦边球“推广RIFT遭暴雪发函抗议

    暴雪发公函表示:“盛大《时空裂痕》官方微博推广中模仿了《魔兽世界》的标识,侵犯暴雪权利。”其后盛大移除微博。然而,《大众网络报》提前曝光的最新封面图、出现了如下搞笑的画面,这个道歉亦是针对WOW的营销。

    2013-01-15
  • 时空裂痕:动态世界或成未来网游灵魂

    《时空裂痕》主设计师表示,游戏的主要设计思路建立在“玩家”的基础之上,无论是角色塑造也好,游戏环境的发展也好,还是游戏的玩法也好,《时空裂痕》的初衷就是由每一个玩家为游戏注入独特的“灵魂”,让游戏真正成为由研发人与玩家共同组建的世界。

    2012-09-26
  • 盛大《时空裂痕》7.17将公布首测时间

    盛大《时空裂痕》将于7月17日在北京拉菲特城堡开放游戏首发体验日,首发体验日当天,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊将在现场公布国服首测时间,制作人朱笑靖先生也将对游戏特色和本地化进行介绍。

    2012-07-13