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15年一季度日本智能机出货量同比增7%
IDC日本近日发布了2015年第一季度日本地区手机及智能机出货量报告,数据显示2015年1~3月日本地区手机出货量为917万台、同比增长0.4%,其中智能机出货量为697万台、同比增长7%,这也是时隔5个季度日本地区手机和智能机出货量呈现正增长。
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15年一季度日本智能机出货量同比增长7%
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出货量预测的报告。数据显示日本地区2015年一季度智能机和平板设备的出货量分别增长7%和13.6%,IDC预测2015年全年智能机出货量将出现正增长,而平板设备出货量则将出现负增长。
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King CEO:我们正在开发中重度手游
4月7日、8日新经济联盟主办的新经济高级会议2015在日本举办,此次会议邀请到了King的CEO Riccardo Zacconi、GREE社长田中良和,以及Rovio娱乐CEO Pekka Rantala。利用这次机会日本Social Game Info对Riccardo Zacconi进行了一组简短的采访,采访中Riccardo Zacconi透露King的战略核心仍将是休闲游戏,但公司目前也正在开发中重度手游产品。
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日本:手机漫画或将成为手游之后的新宠
眼下全球手游市场都处于高速发展期,不过全球几个较大的市场盘面已经呈现出比较明显的结构和规则,那些目光长远的人已经开始寻找手游之后的新的立足点,而手机漫画或许是不错的选择。metaps最新调查数据显示,日本地区已经用户量突破百万级的漫画APP,而7~9月间几个比较主要的漫画APP的用户评论数同样出现明显的增长。
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日本地区Supercell用户付费率超GungHo
要说日本最牛逼的手游公司同学们的第一反应一定是GungHo,《智龙迷城》的ARPU冠绝全球,GungHo的年收益占日本手游市场的一半以上,不过这并不意味着GungHo在日本市场就一定是全面胜利。最新的调查报告显示日本手机应用市场上用户付费率最高的公司是Supercell,其用户付费率达42.8%,比GungHo还要高出10%以上