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[无光之海]创始人:从业7年学到的10条经验
前不久,Failbetter Games工作室共同创始人、CEO兼创意总监Alexis Kennedy宣布离开他工作了7年的独立游戏公司,2015年初,该公司发布的生存冒险RPG游戏《无光之海(Sunless Sea)》获得了成功,不仅2周销量破10万套,还拿到了业内多个大奖,Kennedy的离开多少让人觉得意外。不过,他曾表示,之前由于投入太多时间经营公司,现在团队已经有了稳定发展的基础,他希望做自己喜欢的事情。最近,Kennedy在博客中讲述了7年创业的10条经验: