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新浪《游戏微时代》白皮书:解读微博营销
今日,新浪游戏发布《游戏微时代》白皮书,从产品、用户角度阐述了微博对游戏业的价值,gamelook仔细查阅了这份白皮书,摘出部分要点。新浪表示,调查显示,8成以上新浪微博用户在看到感兴趣游戏后愿意体验游戏。约56%用户确实通过关注游戏相关微博开始玩某款游戏。
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新浪云计算发布IaaS平台 携手微游戏
新浪云计算平台SAE(Sina App Engine,简称SAE)正式对外宣布将携手微游戏,为开发商提供优质的游戏运营的硬件条件,并为小型开发商提供SAE云主机。
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新浪微博微游戏平台6月8日启动3:7分成
新浪微博官方游戏平台——微游戏,即将于6月8日正式启动游戏分成,分成方式为3:7,目前在微游戏平台获得规模收入的包括骏梦网络、博雅、九城等公司,在放水养鱼一年后,曹国伟提到的新浪微博六大盈利模式之一——社交游戏,也将在今年开始正式进入“收成期”。
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新浪微博屏蔽“游戏”关键词:不明原因
本周一,新浪微博出现屏蔽“游戏”关键词搜索结果情况,搜索腾讯微博结果页,腾讯微博一切正常。这说明此次的屏蔽,只针对了新浪微博一家。
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易观:新浪发力页游 业务前景充满变数
今年4月5日,新浪与苏州游戏开发公司宝将科技签署独家代理合同,获得新概念3D网页游戏《狩魂之神》在国内的独家运营权,这标志着新浪将全面进军游戏行业。对于新浪在今年进入游戏领域的原因,Enfodesk易观智库分析认为,主要是以下几点:
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新浪微博推出移动应用开发专区
微博未来会强化对第三方应用的推荐,除了在微博客户端、网站有微博应用广场,在网龙、360等主流下载站都会有微博应用专区,从而利用微博的平台优势,在行业里做横纵联合,将合作伙伴的应用送达下载第一线。
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新浪游戏首次发布其2012整体战略
3月30日,新浪游戏首次发布其2012整体战略,新浪游戏总经理刘运利先生接受了本次独家专访,对游戏产业布局和新浪游戏发展战略进行详尽的阐述,同时也希望借此机会能够与广大玩家和业内人士交流意见和看法!刘运利笑言:“今年我们的胃口也不是特别的大,我们在这个行业内是新兵,这是我们作为新兵迈出的第一步。”
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EA 迪士尼 怒鸟等海外巨头进军新浪微博
昨日新浪微博低调放出以“四大国际巨头联手新浪微博”为主题的专题,专题提到,Rovio公司人气游戏《愤怒的小鸟》最新作“太空版”将登陆新浪微博,此外,专题还透露近期三大国外游戏巨头都将与新浪微博携手,发布三款游戏大作微博版。
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DeNA在新浪微博安卓端开设mobage专区
DeNA与新浪微博达成战略合作,DeNA中国在新浪微博安卓手机客户端上开设梦宝谷游戏专区,为用户提供来自世界各地的高品质手机社交游戏。用户不仅可以使用新浪微博账号直接登录并下载新浪微博梦宝谷专区内的精品游戏,更可以直接通过使用新浪微博的“微币”直接购买游戏道具并享受更丰富多彩的梦宝谷社区活动。
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新浪微博游戏开发者论坛议程公布
微博游戏开发者论坛即将于11月30日上午10点在北京新世纪日航酒店的世纪厅举行。微游戏CEO徐城,新浪集团副总裁彭少彬将做主题演讲,在此次论坛中开发者不仅会获得很多关于微博游戏制作,推广,收费等方面的实践经验,还将了解移动互联网游戏国内市场的现状,发展趋势