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  • PC时代已经结束?PC制造商们说NO

    据IDC(互联网数据中心)周三发布的统计数据显示,2012年第2季度,PC总销量为8670万台,与去年同期相比下滑了0.1个百分点。PC在美国市场的情况则更糟,同比去年下跌了10.6个百分点,就连曾经销量连续21个季度出现同比增长的苹果Mac电脑,第2季度的销量也下滑了1.1个百分点,多少有点出人意料。难道“后PC时代”真的要来临了吗?

    2013-01-11
  • 中国移动游戏仍处于发展初期

    《产业报告》公布的数据,2012年中国移动游戏市场收入从2011年的17亿元增长至32.4亿元,同比增长率为90.6%。同时,移动游戏注册用户量也从2011年的0.51亿人增长至0.89亿人,同比增长率为73.7%,并且两者增长速度均超过上一年水平。

    2013-01-08
  • 文化产业增加值达13479亿 游戏业全线飘红

    统计局发布统计数据显示,截止2011年底,我国文化及相关产业(以下简称“文化产业”)法人单位增加值为13479亿元,比2010年增长21.96%。2011年中国整个游戏行业(包括网络游戏、手机游戏、网页游戏、家用游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏、人才培养所有种类的生产经营总收入预计将超过 1158 亿元人民币以上。

    2012-12-05
  • 2012Q3游戏市场分化 “轻”游戏更受追捧

    Q3移动互联网行业报告中不难看出,游戏市场两极分化十分明显,棋牌休闲类的游戏,已经牢牢占据了游戏市场的半壁江山,而从新上线应用30天下载量榜单上来看,休闲游戏也是以完全领先的优势独占鳌头,报告还指出”跑酷游戏热潮难挡”。

    2012-11-12
  • 2012年Q3中国网游市场规模达133.5亿元

    2012年第三季度中国网络游戏整体市场规模预计将达到133.5亿元,同比增长19.8%。2012年第三季度中国网络游戏企业收入市场规模达到150亿元,同比增长22.2%。

    2012-11-08
  • 艾瑞:第三季度页游端游广告竞争激烈

    根据艾瑞发布的“2012年第三季度网络游戏核心数据”显示,2012年第三季度中国网络游戏整体市场规模预计将达到133.5亿元,同比增长19.8%。2012年第三季度中国网络游戏企业收入市场规模达到150亿元,同比增长22.2%。

    2012-11-06
  • 易观:2012Q3页游市场规模达24.74亿元

    EnfoDesk易观智库发布的《2012年第3季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2012年第3季度中国网页游戏市场扭转了上季度下滑的态势,环比增长10.4%,市场规模为24.74亿元人民币。

    2012-10-26
  • 9月份美国游戏销量前10位排名

    日前,市场调研机构NPD集团公布了9月份(准确的说是从8月26日至9月29日的5周时间)的相关数据。意料之中的是,该报告指出:游戏零售业规模缩小24%,仅为8.483亿美元;游戏硬件销售额暴跌39%,仅为2.109亿美元;而游戏软件(包括盒装PC游戏)的销售额也暴跌14%,仅为5.473亿美元;此外,游戏周边产品的销售额也减少11%,跌至1.399亿美元。

    2012-10-15
  • CNNIC:网民5.38亿 手机成最大上网终端

    7月19日下午消息,中国互联网信息中心(CNNIC)今日发布《第30次中国互联网络发展状况统计报告》,报告数据显示,截至2012年6月底,中国网民数量达到5.38亿,互联网普及率为39.9%。2012年上半年网民增量为2450万,普及率提升1.6个百分点。

    2012-07-19
  • 2011-2012中国网络游戏用户行为研究报告

    艾瑞咨询近期推出《2011-2012年中国网络游戏用户行为研究报告》,该份报告主要通过对于中国网络游戏用户行为进行分析,研究各种因素对于网络游戏用户阅读行为的影响。

    2012-06-21