报告 相关的文章
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14年11月GooglePlay全球应用分析报告
近日,APUS发布了全球安卓市场移动应用分析报告。数据来源是对APUS用户的抽样调查,以及GooglePlay的公开榜单数据。本次数据取样的范围包括美国、英国、法国、德国、中国、香港、台湾等25个国家或地区。从榜单上我们可以看到,在所有种类的App中,游戏类的占比最高,达到了32%。而在各个游戏类型中,休闲类游戏的占比最高。按照地域划分,各国排行榜间有一定的重合度,可以理解为地缘临近地区的政治、经济、文化的相互融合、相互影响,最终在用户选择App时产生了相似的影响力。
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2014年2月爱游戏数据报告
2014年2月爱游戏数据报告,2012年整体游戏用户数为3.36亿,手机游戏用户为1.39亿。2013年整体游戏用户数为3.38亿,手机游戏用户为2.15亿。在未来5年,手游仍将是游戏市场的重要推力。下面请下详细数据报告:
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2013年度网页游戏数据报告
2013年产品开服数量分布比例较大的要属开服仅1-10组的游戏,产品多达200多款,占比39.96%,而开服数过百的产品占比也较大;开服过千组的游戏占比仅为5.16%。这个行业的竞争状况不用多说,我们看到的大多都是这个行业光鲜亮丽的主角,实际很多产品的生命仅限于刚上线那会,甚至是没有上线就被结束了生命;“弱肉强食,适者生存”无论在哪个领域都适用。
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360手游指数报告:RPG类手游收入增长
360开发平台发布了11月360手游指数报告。报告中显示,10月至11月期间,重度网游分类付费增长明显,用户接受度越来越高,其中RPG类网游收入增长最快,涨幅高达22%。
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2012-2013年长假移动游戏用户研究报告
艾瑞咨询通过研究2012年国庆、2013年春节和国庆长假对移动游戏行业的影响,并辅以和PC客户端游戏的比较,深入分析以上问题。望能给各从业企业以启示。
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网页游戏开服月度报告(2013年8月)
本月在游戏题材分布上,魔幻和玄幻题材的游戏稍占上风,而本月武侠、仙侠题材的游戏分布比例有所下降,原因在于各主流平台主推的游戏魔幻玄幻题材的居多,其中《烈焰》、《女神联盟》均为魔幻题材的游戏。本月在新游戏类型上,角色扮演的游戏占了86.7%,而榜单前几名的游戏均为角色扮演类
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网页游戏开服报告(8.26—9.1)
《横扫天下》本周新上榜,开服50组,排在第十,较上周多了15组开服,波动幅度较明显。《街机三国》本周开服109组,较上周多了10组开服,《武尊》本周开服90组,较上周少了9组。《烈焰》本周较上周多了12组开服,《女神联盟》与之相差72组开服。
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页游平台开服数据报告(8.19—8.25)
街机三国本周仍是91wan唯一主推的游戏,其主推比例较上周有所增长。冒险契约为本周新上榜yy游戏的主推游戏,且主推比例较高。其他平台的主推游戏未作大的调整,《烈焰》、《烈火战神》、仍是各平台的主打游戏。360游戏、37wan本周均为推出主打游戏。
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网页游戏开服分析报告(8.5—8.11)
《烈焰》仍然保持每周开服递增状态,稳居排行榜首位位置。《武尊》持续多周激增,本周以361组开服紧追《烈焰》其后,坐上排行榜第二名位置。《街机三国》本周开服较上周相比增加6.91%,稍有落后,居排行榜第三名位置。
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2013Chinajoy页游和手游调研报告
本次调研报告所提到的手机游戏和网页游戏是基于本人人工收集和结合各大媒体报导所汇总,在数量上未能覆盖全部的参展产品,但是118款手机游戏和31款网页游戏的样本空间一定程度上能反映现状和趋势。