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  • 你的游戏为何拿不到投资:避开10大陷阱

    有不少人表示,游戏业最不缺的就是钱。当然,这个观点主要是为了说明,游戏研发仍是一个创意产业。然而,对于大多数的开发者而言,拿到投资已经开始变得越来越难。在今天柏林举行的Casual Connect Europe大会上,蒙特利尔游戏投资公司Execution Labs的共同创始人Jason Della Rocca讨论了有些开发者为什么拿不到投资的原因,他表示,开发者们的想法必须做的更好,这样他们才能理解投资者的看法,并且总结了开发者拿投资被拒绝的10大理由:

    2017-02-10
  • 2016年VR投资金额破23亿美元 同比涨3倍

    最近,投资分析公司Digi-Capital发布了最新的2016年VR行业并购报告,该公司表示,2016年AR和VR领域的投资达到了23亿美元记录,是2015年7亿美元的三倍多,12个月同比增长300%,高于任何其他领域的投资增幅。在整体增长和规模方面,VR去年的表现差强人意,所以,虽然短期表现不利,但投资者们很明显看好长线发展,2017年对于VR/AR来说是非常重要的,机会与挑战并存。

    2017-02-09
  • 游戏业遭资本寒冬 投融资金额同比减81%

    在Digital-Capital报告中,以美元计,全球游戏市场包含创投、并购、IPO总金额同比下滑81%至50亿美元,而相比之下2014年全球游戏产业投融资金额则为250亿美元。2015年游戏业投资交易同比下滑30%,并购交易金额同比下滑75%

    2016-02-14
  • 2014年Q3投融资案超30起 43.3%为了活着

    近日,艾媒咨询发布了《2014Q3中国手机游戏市场季度监测报告》。报告数据显示,2014Q3游戏领域共发生超过30起投融资事件。其中,46.7%为收购/并购,43.3%为融资,6.7%为上市,3.3%为退市。关于手游增速放缓和行业洗牌、冬天论的原因,艾媒咨询作了分析。

    2015-01-06