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论证:“玩家打怪”与“人类历史学心理”的关系
Gamelook专稿 文/七喜元素
点评:策划的想象力果然可以。。。这不,七喜元素作为一位策划新人,为我们论证了“打怪”跟“人类历史学”还真有一定程度的关系,对于打怪的问题,不妨来看看,研讨研讨怪是否应该有更高的智商和人性。
我也来写写“玩家打怪”与“人类历史学心理”的关系,这个题目我曾在一个比较专业的游戏行业的网站里面见过,不过那篇文章叙述性的语言多,分析的语言少,而且他写到一般的内容就嘎然而止了,我希望以我自己个人对题目的理解来写,并且增加了对游戏怪物设定的一些设想。