手游运营 相关的文章
-
《Clash Quest》被砍复盘,Supercell做错了啥?
老司机也会翻车。
-
腾讯游戏高级运营师:手游动态运营的核心原则分享
如何顺应时代的快速变化,做一名合格的手游运营?
-
SE歪招正中靶心 [三国志乱舞]收入突增
全球手游市场上,日本可以算是在产品运营上最花功夫的地区了,这其中就包含一些很有意思的“小花招”。今天,SE旗下产品《三国志乱舞》在日本地区App Store游戏类畅销榜上的排位上升到了TOP20之内,这也是过去三个月内产品获得的最好成绩,而这一轮收入增长实际上是出自SE的一个“歪招”。
-
DataEye课堂:从运营看卡牌手游付费设计
从运营的角度来说:一款卡牌游戏的核心消费点之一就是卡牌游戏最具特色的抽卡系统,而对于抽卡系统,运营有话说:抽卡系统的入口不宜过深,单独作为一个入口,放在醒目的位置,在有免费抽卡次数产生时应该予以高亮提示;让玩家体会到抽卡的好处,就要先告诉玩家哪种卡是最好的;对于无法出战的卡牌,要有一种高性价比的处理方式。
-
爱游戏开发者日:手游运营干货分享
3月27日,在第三届全球移动游戏大会(GMGC)的国家会议中心多功能厅A,中国电信游戏基地成功举办了“爱游戏开发者日”活动,“爱游戏”手机游戏运营部经理李雪冰,和现场开发者分享了“爱游戏”在手机游戏运营方面的经验。李冰雪表示,2014年单机游戏走精品化路线,对于中小型团队游戏,与爱游戏平台真正运营相结合,包括后期的推广运营相结合,将会产生更大的价值。