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2012年游戏市场增速20% 页游手游成重点
1月4日消息,易观今日发布预测报告称,2012年中国游戏整体市场规模将达到557亿元,同比增长20.7%。网页游戏以及手机游戏将成发展重点。
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2011年Q3手机游戏市场规模破10亿元
中国手机游戏用户规模稳步增长,截止2011年第3季度达1.56亿,环比增长4.6%。2011年第3季度手机游戏市场规模一举突破10亿大关,达到10.17亿,环比增长8.23%。
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沈思:手机游戏如同酒吧和夜总会
沈思女士是国内手机社交游戏公司木瓜移动(PapayaMobile)的CEO,该公司在全球有超过1800万玩家。以下是沈女士的讲话。在过去的几个月里有很多关于收费游戏与免费游戏在游戏推广、游戏内置广告和虚拟商品上对比的讨论。
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成都哆可梦携手DeNA推手游[浩天奇缘OL]
8月24日消息,成都哆可梦网络日前透露与日本最大的社交游戏公司DeNA 已经达成了无线娱乐方面的合作共识,并将在适当的时间进一步商谈无线网络游戏版块的深度合作。
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清科:手游碎片化时间打破 平台公司受关注
参与本次调研的用户中,经常使用手机游戏的用户占比接近60%,仅有不足5%的用户表示没有使用过手机游戏。用户仍然以单机游戏为主要选择, 占比达74.46%。手机游戏用户获取手机游戏的途径以自己搜索、应用市场推荐、网上宣传依次位列前三位。
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3D机械动作游戏[机甲猎枪手]推出iOS版本
由日本Shade Inc 推出的《机甲猎枪手》,7 月在 Android Market 上架后,8月12日也正式宣布从 Android 平台跨足到 iOS平台,推出 iPhone / iPod touch 版,同样有免费版本《机甲猎枪手 F》及付费版本《机甲猎枪手 SP》。
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韩国Gamevil移动游戏下载量突破五千万
韩国游戏开发商/发行商Gamevil公司日前宣布旗下移动游戏总计已经超过5千万次下载量。Gamevil的代表作品有Zenonia, NOM, Baseball Superstars, Soccer Superstars和 Air Penguin。
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韩媒称:G★2011手机游戏或成市场新亮点
韩媒近日表示,在今年11月10日至13日即将举行的为期4天的G★游戏展中,手机游戏可能成为新的市场亮点。 据悉,今年Com2us和Gamevil分别在其他场合以大型华丽的手游宣传攻势展现企业和手机游戏的双重魅力。
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手游版《仙境传说》在苹果应用商城推出
Gravity Interactive于近日推出了旗下MMORPG游戏Ragnarok Online(仙境传说)的iOS平台移植版本。款iOS平台移植版游戏被命名为 Ragnarok Violet(仙境传说 紫罗兰)。
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韩媒称:智能手机游戏已进入社交时代
最近,韩国媒体表示为了配合未来网络的发展,目前智能手机已经进入到社交游戏的时代。之前的智能手机游戏以扑克牌、球类运动为主要研发对象,不过近来,在App Store、安卓平台很多社交游戏已经名列前茅,智能手机正式迎来社交时代。