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艾瑞:09年中国手机游戏营收规模将达18亿元
分析报告指出,报告称08年中国手机游戏市场营收规模为13亿元;在3G商业化推动下,2009年中国手机游戏市场规模预计将达到18亿元,同比增长约38.5%。
中国手机游戏市场进入成长期,具体表现为:3G改善手机游戏的运营环境,用户规模快速增长,新进入企业激增;产业参与者对手机游戏市场发展趋势认识逐渐清晰,影响手机游戏产业链的不确定因素逐步减少;手机游戏内容呈现多元化,游戏制作品质逐步增加,手机网络游戏呈现快速发展的态势。 -
索尼计划开发游戏手机与iPhone竞争
据Nikkei商业日报周日表示,索尼考虑开发一款游戏手机,以便更好地与苹果iPhone和iPod竞争。
上周五,索尼任命VAIO业务部门负责人铃木国正(KunimasaSuzuki)为视频游戏业务部门副总裁,除处理日常事务外,还包括制定战略和产品规划。这一举措被认为是在游戏机方面加强攻势,更好地与微软和任天堂争夺。但索尼爱立信手机每况日下,索尼本身在游戏机领域掌握优势,游戏可能是拯救手机业务的法宝。 -
46.9%移动互联网用户愿为手机游戏付费
)《中国手机应用市场用户调研报告2009》研究发现,移动互联网用户可接受收费的应用主要是手机游戏和手机银行/支付,其比例分别为47%和31%,而手机游戏也是移动互联网用户使用比例较高的手机应用服务之一。另外,用户可接受程度较高的还包括手机邮箱、手机导航、手机炒股、手机电视/视频以及手机杀毒等应用。而移动互联网用户对于手机社区和手机搜索收费的接受度较低。研究发现,移动互联网用户可接受收费的应用主要是手机游戏和手机银行/支付,其比例分别为47%和31%,