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2017年Rovio游戏业务营收2.48亿欧 同比增长55.9%
Rovio仍然表示2017年是其公司历史以来表现最好的一年
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股价暴跌50%后 Rovio伦敦工作室宣布关闭
伦敦工作室去年才成立
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“小鸟折翅”:Rovio股价蒸发近40%
“产品荒”决定了一切。
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Rovio 2017Q3利润低于预期 股价下滑18.87%
营收和利润均低于预期,导致公司股价一度下滑18.87%
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Rovio走出收入下滑:但IPO并非最佳选择
最近,怒鸟发行商Rovio公布了2017第二季度财报,该公司Q2收入达到8620万欧元,同比几乎翻倍,收入最主要的增长动力来自于核心游戏业务,包括《Battle Bay》以及《愤怒的小鸟进化》和《愤怒的小鸟大电影》,Rovio称其两个不同业务都出现了增长。前不久,该公司还传出了即将IPO的消息,但笔者认为,对于刚刚走出收入下滑阴影的Rovio来说,上市并不是最好的选择。
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去年利润1.3亿元:怒鸟开发商走出三年困境
《愤怒的小鸟》开发商Rovio宣布其2016年收入2.03亿美元(约合人民币14亿元),比一年前的1.5亿美元同比增长了34%,似乎连续多年收入下滑的怒鸟,去年又重新长出了‘翅膀’。了解更多信息的读者可能会说,这家芬兰公司去年的大电影票房收入接近3.5亿美元,所以这个收入水平并不意外。在GDC 2017大会期间,Levoranta和Rovio公司的游戏部门执行副总裁William Taht接受了采访,以下是gamelook整理的采访稿:
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Rovio上半年收入8620万美元 3年首次增长
今天,怒鸟开发商Rovio反常地宣布了2016年上半年的收入状况,该公司上半年收入8620万美元,同比增长了24%,也是这家芬兰公司三年来的首次增长。在宣布财报的时候,Rovio官方确认了正为动画大电影推出续集做准备的事情。Rovio公司CEO Kati Levoranta在一份声明中说,“我们目前有几条令人激动的新游戏和其他项目处于研发中,也包括新的IP,我们已经开始规划《愤怒的小鸟大电影》续集”。
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[愤怒的小鸟]大电影全球票房破9.82亿元
据芬兰手游开发商Rovio透露,该公司基于《愤怒的小鸟》手游拍摄的大电影在全球的票房收入已经突破1.5亿美元(约合人民币9.82亿元),是其制作成本的2倍多,按照目前的发展趋势,这家手游开发商在动画大电影领域的首次尝试有望很快进入盈利阶段。
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大作‘摇篮’:物理手游能否成为‘新蓝海’?
在国外市场,我们依旧可以不断的看到独立团队的成功案例,这些团队往往在玩法方面极具创新性。GameLook对海外物理手游统计发现,这些游戏大多数是小团队制作,但在付费设计方面,这类游戏往往不及国内,因此,对于希望有所突破的国内开发商来说,物理游戏未尝不是新的‘蓝海’,以下请看GameLook带来的分析:
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昆仑游戏获[愤怒的小鸟]IP开发授权
昆仑上市之后连续十个交易日的涨停让国内股民喜大普奔,而前天晚上北京举行的昆仑上市答谢会上,周老板“一掷千金抽1888股”的土豪抽奖让行业感受到了昆仑的大手笔。