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微软明年或通过收购涉足社交游戏
业内分析师指出,微软、维亚康姆等巨头明年可能通过收购涉足社交游戏领域,它们将通过出售虚拟商品获得收入。Norwest Venture Partners负责人蒂姆·常(Tim Chang)说,“真实情况是,几乎每家潜在买主都在与几乎所有社交游戏公司洽谈收购事宜。”
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游戏主机演变史(图)
回顾到1976年的历史,以便更真实的了解今天的游戏系统之争,即使你是最资深的骨灰级玩家也会在这里发现一些新奇有趣的东西。当然,你知道2010年的任天堂,微软和索尼今天的位置,但他们是如何走到这一步呢?
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动视:EA已没有价值 Kinect要成功须降价
动视暴雪首席执行官Bobby Kotick在接受英国媒体采访时将炮口对准电子艺界,表示:EA已经迷失了自己的道路。他认为现在一款游戏是否成功取决于保证开发工作室的自主权和个性化,而EA正在扼杀这种理念。除了讽刺EA陷入迷失外,他还对微软的Kinect“发号施令”称,要想取得成功就必须先把价格降下来。
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微软:将进一步拓展PC游戏市场
国外游戏网站报道,微软高层近日称,微软需要更多的展示自家在PC市场的实力,进一步开发PC游戏市场。微软游戏工作室总经理Dave Luehmann称,他们将通过《微软飞行(Microsoft Flight)》、《FableIII(寓言III)》、《Age of Empires Online(帝国时代在线)》进一步拓展PC市场。Dave Luehmann说:“过去外界一直在批评微软将精力过多的集中在了主机平台,现在我们需要将一些注意力转移到PC平台。”
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微软《光环:致远星》首日销售额达2亿美元
据国外媒体报道,微软周二宣布,公司最新发布的电子游戏《光环:致远星》(Halo:Reach)上市首日的销售额达到2亿美元。
《光环:致远星》是微软《光环》系列游戏的最新版本,本周正式上市销售。《光环》系列游戏自9年前问世以来,总销量已达3400万份拷贝,它的畅销帮助微软提高了Xbox游戏机的知名度。
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微软提高Xbox Live服务费 分析师称会遭报应
8月31日消息,据国外媒体报道,微软宣布从9月1日开始提高Xbox Live Gold服务费。年服务费将从50美元提高到60美元。每季度服务费将从20美元提高到25美元。月服务费将从8美元提高到10美元。分析人士称,微软提价从短期看会增加收入,从长期看会扩大微软在线游戏服务与竞争对手的价格差距。如果这个价格差距在目前和下一代游戏机之间继续扩大,微软将会受到应得的惩罚。
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分析称Kinect游戏机将成微软摇钱树
券商Caris &Co分析师桑蒂普·阿加瓦尔(Sandeep Aggarwal)周一发布的研究报告显示,微软Kinect动作游戏机在上市第一年将成为该公司的摇钱树,增加10亿美元收入。报告指出,Kinect 将助推业界游戏市场产生20亿美元收入,微软自身至少获得一半的份额。
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美国E3游戏展前瞻:三大游戏机厮杀硬件
6月10日消息,世界知名的游戏硬件制造商希望重新点燃600亿美元的产业!下周,E3游戏 大展(ElectronicEntertainmentExpo)将在洛杉基举行,届时一系列的未来派产品将登台。微软预计会公布 “ProjectNatal”的名字与上市时间。索尼将推出动作感应器,任天堂有望让大家见到新的3D手持设备。
Wedbush证券分析师迈克尔·帕切尔(MichaelPachter)表示:“这是我这几年来 看到的最大硬件展,之前从没听到过三大游戏商同时发新品,那真是革命性的。”
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CrowdStar中止微软2亿美元收购谈判
在经过2个月的独家谈判后,CrowdStar创始人认为,微软的收购条件将限制该公司未来的增长。据悉,微软计划斥资2亿美元收购CrowdStar。CrowdStar正在与其他潜在收购方谈判。CrowdStar由其董事长彼得·雷兰(Peter Relan)创办。市场研究公司AppData.com的资料显示,CrowdStar是第六大Facebook应用开发商,每月独立访问用户为4870万。
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微软跨Windows、WP7和Xbox多平台游戏展示
在中东地区的一次技术展示上,来自微软的EricRudder向我们展示了一款游戏,这款游戏是通过VisualStudio开发,能够在Windows系统的PC上通过键盘进行游戏,也能够在Xbox360上使用手柄进行游戏,还能够在WindowsPhone7系列的手机上通过重力感应和触控屏幕来进行游戏。相信WindowsLive这个功能将成为Windows游戏的一大利器,并有助于推动手机、PC和电视三屏合一的进程。