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  • Xbox One国行3699真的卖贵了吗?

    微软旗下Xbox One成为第一款在上海自贸区设立之后正式进驻国内市场的家用游戏主机,昨天下午,微软在上海召开的ChinaJoy展前发布会,正式确认Xbox One将于今年9月23日国内上市,不包含Kinect的普通版定价3699元,包含Kinect和四款游戏的豪华版售价为4299元。该价格一出,不少人指出其定价过高做大死,今天GameLook就来聊聊Xbox One国行的价格问题。

    2014-07-31
  • 微软Xbox One开发者活动8.2上海举行

    随着ChinaJoy的日益临近,微软会在8月2日举办Xbox One开发者专场活动。活动会有百家合信息技术发展有限公司、微软(中国)有限公司、百视通新媒体股份有限公司主办。旨在通过重点介绍Xbox针对中国游戏开发者推出的开发者项目的主题演讲重点介绍Xbox开发者生态圈。同时加入了基于已有项目的经验分享,现场答疑及商务咨询。有意向成为Xbox One蓝海开发者的朋友们千万不要错过这一机会, 微软非常期待与您见面。

    2014-07-24
  • 二季度Xbox主机销量增长14%达110万台

    微软今天发布了其2014财年第四财季的财报,当然,GameLook并不是对微软帝国所有的数据都感兴趣,不过其主机平台的销售成绩还是很让人在意的。从财报中来看,微软Xbox系列主机(包括Xbox360和Xbox One)在2014年Q2的销量为110万台,营收2亿7400万美元,收益1亿400万美元。

    2014-07-23
  • 微软大规模重组 游戏事业或将得益

    最近有关微软大规模重组的新闻不绝于耳,一会儿裁员、一会儿关闭工作室,好不热闹。当然,像微软这样的巨无霸它的一点动作都会在行业内产生不小的震荡,其中不乏与游戏产业相关的内容,今天GameLook就来整理分析一下微软大规模重组对其游戏事业的影响。

    2014-07-18
  • ID@Xbox开发者要求推出“抢先体验”功能

    前几天Gamasutra报道了索尼目前就是否引入“Early Access”(以下称为抢先体验)机制进行讨论,或许是受此影响,现在连微软似乎也要来凑这个热闹。据Develop报道,微软ID@Xbox计划的开发者也要求微软推出“抢先体验”的功能,不过在采访中ID@Xbox计划的主管Chris Charla表示关于这一问题现阶段他们无可奉告。

    2014-07-15
  • Xbox One铺机再出招 老用户购机返现

    新世代主机大战愈演愈烈,Wii U能不能赶上来目前还是个未知数,但PS4和Xbox One已经打得天昏地暗了。在销量方面PS4仍然领跑,并且和Xbox One之间有着非常大的差距,对于两款问世时间相差无几的主机来说,如果在发售前期就出现巨大的销量差距,那对于今后的较量是非常不利的。为此,微软瞄准了Xbox系列的老用户,希望以购新机返现的方法来拉动Xbox One的销量。

    2014-07-09
  • 微软收购UnityVS插件开发商SyntaxTree

    微软周三宣布,已收购法国软件开发商SyntaxTree。SyntaxTree所开发的Visual Studio插件UnityVS备受欢迎,允许开发者使用跨平台Unity框架来编写游戏。 此前,UnityVS个人版售价为99美元,专业版249美元。如今,开发者很快可以通过微软下载网站免费下载。SyntaxTree称,很快将通知现有客户,提供未来支持的细节。SyntaxTree现有用户包括微软游戏工作室、EA、暴雪、Valve、Rovio。

    2014-07-03
  • 慕和成为微软XboxLive国内首家手游发行商

    6月20日,上海慕和网络正式宣布与微软签署协议,成为Xbox Live游戏平台在中国大陆地区手机游戏发行商。该协议的签署,意味着中国游戏开发厂家不用再绕道国外发行商,可以通过与慕和的合作进入微软重点游戏 Xbox Live行列,向全世界199个开通 Xbox Live的国家和地区发行产品。目前中国WP设备的激活量仅次于美国,位于全球第二位。目前WP平台全球近10万名开发者中,有五分之一来自中国

    2014-06-25
  • 微软发Windows Store数据:低端机是主流

    在一个最近发布的博客中,Windows团队提供了Windows Store里的一些详细下载数据,游戏是两个平台(Windows和Windows Phone)下载量最多的应用类别。在市场分布方面,美国是最大的市场,但对于Windows Phone来说,最大的市场是“其他”,其次才是美国、中国和印度。在语言偏好方面,英语是Windows Phone用户使用最多的语言,大概占据25%,其次是中文。在设备方面,大多数的下载量(三分之二)都来自于低内存设备。

    2014-05-26
  • 新兴国家或成游戏产业新战场

    黄金周前后主机游戏市场的新闻几乎都被任天堂占据ile,而话题也从是否会在E3发布新主机变成了2015年面向新兴国家发售专用游戏机。从任天堂的战略眼光以及目前主机市场游戏人口从峰值开始下降这些情况来看,新兴国家很有可能将成为游戏产业的新市场(战场?)。实际上除了任天堂之外,索尼和微软也以自己的方式表达了对新兴国家的兴趣,今天我们就来简单回顾一下御三家的小动作。

    2014-05-12