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目前多个游戏帐号已封禁
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A股公司众应互联入股新浪游戏平台,加大微博流量变现
微博月活是微信的三分之一。
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新浪独代[傻馒爱消除]iPhone免费榜第六
乐动卓越自行研发,微博独家代理的休闲游戏《傻馒爱消除》已于2014年9月10日正式上线。这也是新浪微博在手机平台推出的第三款游戏。而这次的《傻馒爱消除》,微博用大幅推荐位来为游戏做推广。大幅增加了游戏的曝光度,为游戏取得好成绩埋下重要的伏笔。这次《傻馒爱消除》的依托微博平台,上架第二天便已取得中国iPhone免费游戏榜第六、总榜第九的好成绩。
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冷新闻:微博手机端推出”新版游戏中心”
作为国内主要的社交平台,新浪微博手机端推出新版游戏中心了!不过gamelook今天通过度娘搜索下来至今无媒体认真报道,难道是IT圈对微博做手机游戏不感兴趣嘛?真够冷门的。微博移动端DAU高达4000多万,如此高的用户量按理说做手游那是绰绰有余、至少会有一定的业绩,但目前来看,除了联运了一些手游产品、微博尚未直接在手游圈实现自己临门一脚的突破
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新浪微博计划IPO:解析微博与微博游戏
新浪甩掉“社交网络”的定位,新浪微博给自己的位置叫“社交媒体”,这几年来,新浪微博是越来越像新闻端,越来越像个媒体了,在过去几年几乎耗死了腾讯微博。新浪微博2012年游戏业收入为1270万美元,2013年则为2290万美元。
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俞佳:新浪微博3次推广实验 H5适合微博
3次试验:APP下载,十万用户上去点最后真实下载只有1000多个,验证一件事微博上直接推广IOS下载不能成立。手机端微博广告条一天几十万的点击到达游戏0.1%,没有核心价值。H5的游戏3万用户点击1.5万到达用户,7、8000注册,30%转化,月入百万
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微博重要性日增:大话西游3实现微博互通
《大话西游3》所实现的微博内嵌功能,无论用户是否正处于游戏状态,都能够向自己的游戏好友即时发布个人的最新动态,并且还可以使用手机、PC浏览器和游戏客户端等多种途径完成交互
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新浪《游戏微时代》白皮书:解读微博营销
今日,新浪游戏发布《游戏微时代》白皮书,从产品、用户角度阐述了微博对游戏业的价值,gamelook仔细查阅了这份白皮书,摘出部分要点。新浪表示,调查显示,8成以上新浪微博用户在看到感兴趣游戏后愿意体验游戏。约56%用户确实通过关注游戏相关微博开始玩某款游戏。