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    移动游戏正急速进入成熟期,平台自身也开始了更为精细化的运营,平台开始寻找适合自己用户的游戏产品。微云COO刘琦为我们详细解释了目前市场的变化、用户的特点、以及成功游戏的共性。

    2012-11-14
  • 博睿祥科技鲍松:做中国人自己的赛车游戏

    iOS和Android赛车类游戏一直没有比较出彩的国产游戏作品,我们花费了很多精力在赛车游戏的引擎开发上,在有限硬件上表现出想要的效果,目标打造一款符合国人口味的赛车游戏,最终选择微云及WiGame移动游戏社交平台全球发行《巅峰狂飙》

    2011-09-28
  • 微云刘琦:开发者才是移动互联网的核心

    刘琦表示,微云在移动互联网领域摸爬滚打了两年多内,发行的“最后的防线”以及“非诚勿扰”、“摸手灵灵”、“有空的旅途”等游戏和应用。其中“最后的防线”通过付费下载、道具收费等方式已经为开发者带来了超过150万的收入,而“摸手灵灵“仅仅通过内置广告的模式就已经为开发团队盈利超过55万。

    2011-09-08
  • 微云发布手游社交平台WiGame 3.0

    国内游戏社交服务商微云正式对外发布了旗下最新的手机游戏社交平台WiGame3.0。该平台在继承了传统PC社交网络交友、聊天、分享等功能同时,通过挑战、成就、排行榜等功能模块将传统手机游戏的单机模式网络化、社交化,融合了LBS等功能,以iOS/Android游戏为核心搭建跨平台社交网络。

    2011-06-01
  • 微云平台上线:跨平台支持iphone/android

    微云平台( www.wiyun.com )正式上线,这是一个面向广大中小移动开发者的全新、强大的开发和商业服务云计算平台,为中文移动开发者提供免费的基础平台支持之外,更全面带来积极收入。微云平台同时推出了横跨Android和iPhone两大智能操作系统的重量级平台服务和产品:WiGame:互动游戏社交平台。WiAd:创新移动广告平台。WiEngine:强大的Android手机游戏引擎。

    2010-07-12