影之刃 相关的文章
-
实测《影之刃3》!加入Roguelike玩法、江湖圆梦?
影之刃江湖重启
-
网易携手爱应用推动作手游[影之刃]WP版
WP作为全球第三大移动平台,拥有超过2000万的用户。但相对于安卓和iOS平台来说,WP市场的竞争压力都小得多。游戏数量少,好游戏稀缺。截止目前,WP平台上较为热门的游戏屈指可数。也正因为WP平台的好游戏少,所以WP用户期待值更高。据悉,由灵游坊研发、网易发行的水墨画风APRG手游《影之刃》携手爱应用将于7月初上线微软商店。
-
梁其伟:日本ACG产业 从热爱到深度接触
时间和细节——也许所有IP的积累都离不开这两个魔鬼。但是相当多的时候,国内基于手游变现的目的去发展IP的思路也许都在逃避这两个魔鬼——我们讲究的是大战略,大格局,大干快上,有钱的买IP,没钱的蹭IP,但鲜少人愿意去创造IP。毕竟,如果没有爱,谁还有心思去在意一根发辫,一个剑鞘呢?
-
灵游坊梁其伟:[影之刃]艺术与商业的矛盾
2014年12月27日,网易游戏学院在杭州开幕,并举行首个公开日活动。活动现场,北京灵游坊创始人兼CEO梁其伟进行了名为《艺术品与商品:一款风格化游戏在中国市场的商业化复盘》的演讲。
-
2014年9月中国iOS发行商和应用排行榜
最近,AppAnnie在官网发布了2014年9月中国区iOS游戏和发行商排行榜,从该公司的数据可以看出,凭借《神武》的强势收入表现,多益网络顺利进入发行商收入榜前十名,《影之刃》也为网易带来了收入和下载方面的增长,成功步入iOS中国发行商收入榜前五名。以下是GameLook的解读:
-
灵游坊梁其伟:非典型团队的原创IP之旅
10月27日,2014年第八期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在北京正式举办,本次活动由KTPlay倾力赞助。活动现场,《影之刃》开发商 灵游坊CEO梁其伟作了《非典型团队的原创IP之旅》主题演讲。9月28日安卓版上线后,营销发力,国庆期间《影之刃》每日稳定新增20W-30W的用户,日流水稳定在100W-180W之间。
-
[天天来战][影之刃][神武]成国庆节大赢家
去年国庆假期让gamelook和行业印象最深的就是《我是火影》一飞冲天飙升收入榜TOP3高位,不仅让发行商中国手游在行业内强化了存在感,再看看眼下,2014年国庆节后收入榜单虽谈不上变化巨大,但是今年的国庆假期依旧如去年一样成就了几款新手游,今天gamelook就来侃一侃谁成为了今年国庆节的最新的大赢家。
-
《影之刃》17日iOS版公测 28日安卓公测
时隔半年,网易代理的格斗手游《影之刃》于昨日下午在北京召开发布会,正式宣布游戏将于9月17日正式登陆App Store,而安卓版本将于9月19日——9月23日删档测试,并于9月28日正式安卓公测。
-
灵游坊梁其伟:什么是动作游戏的打击感?
什么是动作游戏的打击感?日前,《雨血》系列和《影之刃》研发商,灵游坊CEO梁其伟回答了该问题。动作游戏,却偏偏是一项如同民间捏泥人老艺人般,需要有”细活儿“的游戏类型。完成知识层面上一款动作游戏的打击感,只是完成30%,而另外70%,则是由大量的制作者的“动作/格斗游戏素质“来决定的。