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Glu张龙:国内手游业资源稀缺急功近利
Glu选择把FPS作为一个手游产品主的产品方向,是希望把这类题材的游戏发挥的更好,欧美车、射击题材目前比较平滑的转换到了移动平台,对于为何Glu中国团队能研发出Eternity Warriors 2这样全球成功的游戏,张龙认为主要是国际公司有更好的创意的土壤,从游戏的创意、品质的把控、对游戏的理解来看,国内公司与国外公司的差距是一代人.
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Gameloft张龙:Android是手机游戏未来
Gameloft中国区副总张龙表示,Gameloft公司将把工作重心转到Android或者iPhone产品研发上。对于Gameloft公司在HD+游戏方面的计划,张龙透露,目前Gameloft做HD+或者Android方面的产品,是从原来版本转向TD版本。“目前全球都有TnB解决方案,希望把这个方案移植中国市场来。”