张宇 相关的文章
-
91张宇:虚拟运营商将鼓励手机用户上网
目前很多运营团队,我发现他们普遍从原来端游企业直接挖人,这帮人进入手游界,帮助很多公司做运营。虚拟运行商已经开始了,据我所知第一批有十家左右应该已经拿到了牌照,申请的有40到50家。虚拟运行商来讲,他可以把流量费打折,或者说鼓励大家无时无地上网,
-
91副总张宇:推进应用资源的正版化
对于应用商店的历史遗留问题,张宇表示正不断推进应用资源的正版化。我们不收取其他一些平台所谓的“上架费”、“进场费”,免费上架,自主上传。并采取了包括首发制度等制度来保证中小开发者的推荐。
-
愤怒的小鸟为什么好玩?
我相信《愤怒的小鸟》这个游戏决不仅仅是过关这么简单。聪明的国内开发者会做出各种它的克隆版本,一旦这个游戏在网页内的对战功能得以实现,并且能展示出很好的平衡性,那么它的潜力将是无限的。同时,这个游戏也可以提供给用户关卡编辑器的功能,让用户自己编辑关卡给其他用户来挑战。
-
如何构建交易系统提升用户黏性
目前大部分的网页游戏/社交游戏都不会内置交易系统,对于交易是否会引起游戏内货币通胀或者收入的减少,开发者都存有疑问,玩了一些国外的游戏,深刻感受到,交易系统可以显著提升用户黏性及用户在游戏内的时间
-
网页游戏:流量的游戏
很多厂商并不把网页游戏的推广叫做推广,而称为“导流”;网页游戏的用户也不叫用户,而被称为“流量”。归根到底,这还是因为网页游戏是一个“流量的游戏”。网页游戏不同于MMORPG,更像是电子商务,他的渠道是互联网,媒介也是互联网。用户点击广告,注册后即可开始游戏和消费。