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阴阳师制作人秘笈:[引爆点,如何制造流行]
“《阴阳师》超60%的用户都是靠口碑用户安利过来的,”在12月17日网易广州公开日活动上,《阴阳师》制作人金韬给行业分享了这一关键数据。金韬演讲中表示:“可能大家会认为传播是营销的事情,但《阴阳师》在研发中就会比较注重这件事,游戏中的微信、微博分享点都是有意去涉及,用户是否能产生口碑传播是游戏能否维持在高量级的关键。产品做吸量、营销做留存。”
“《阴阳师》超60%的用户都是靠口碑用户安利过来的,”在12月17日网易广州公开日活动上,《阴阳师》制作人金韬给行业分享了这一关键数据。金韬演讲中表示:“可能大家会认为传播是营销的事情,但《阴阳师》在研发中就会比较注重这件事,游戏中的微信、微博分享点都是有意去涉及,用户是否能产生口碑传播是游戏能否维持在高量级的关键。产品做吸量、营销做留存。”