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戏说游戏圈“卖水人”:上市的暴富、没上市的闷声发财?
产业互联网站起来了。
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避坑宝典:如何选择HTML5游戏引擎
原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场成为下一个风口。据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择的重要关注点。
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掌趣胡斌:引擎,下一个手游竞争的高地
4月24日,GMGC 2015大会在北京召开。 掌趣科技的联席CEO胡斌发表了题为《引擎——下一个手游竞争的高地》的主题演讲,演讲中他谈到用户红利已经消失,接下来是差异化竞争的时代,引擎至关重要。掌趣与Unity达成战略合作,深做重度手游的同时,也积极探索H5引擎,做到对手游用户的全覆盖和传播。
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日本第一款虚幻4引擎制作的手游长这样
说道手机游戏引擎的话大家首先想到的或许都是cocos2d-x、Unity3D,很少有人会把虚幻4引擎和手游联系在一起。但“少”并不意味着“没有”,日本第一款(?)虚幻4引擎开发的手游产品已经于3月23日登陆日本GooglePlay,根据官方的说法这款游戏开发周期仅一个月左右,而且只有一人开发。
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金山陈飞舟:《剑网3》3D引擎重生记
当时的目标很远大,也很有挑战,就是希望做一个跨平台Windows,Linux,跨API(DirectX 9c,DirectX 10,DirectX 11,OpenGL)都支持的渲染引擎,同时还希望是支持插件机制,能随时很方便的随时调整渲染引擎,当时我们都被自己的目标感动了,觉得人生的挑战莫过于此!
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Epic将在今年正式发布虚幻4引擎
据Epic Games的副总裁Mark Rein透露,虚幻引擎4将在2012年发布。当谈及虚幻引擎时,Mark透露可以期待在2012年看到虚幻引擎4的更多消息。Mark说:“在今年晚些时候人们看到虚幻4的时候一定大为震惊,对业界也将会有更深远的影响。”
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九城获Exit Games引擎Photon在华代理权
8月2日消息,九城与网络游戏引擎供应商Exit Games联合宣布:即日起,九城获得由Exit Games研发的Photon引擎在中国大陆地区的独家代理权。