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乐元素邱琦:详解[开心消消乐]春节品牌推广
3月15日,2015年第一期GameLook开放日活动在北京正式举行,此次活动得到了游族网络的鼎力支持。此前,日本手游的电视广告投放量越来越大,日本电视广告主中有一半是手游公司。而今年春节期间国内很多手游产品也开始进行电视广告投放。其中,《开心消消乐》是唯一一款非腾讯的进入收入榜前十的休闲游戏。乐元素市场总监邱琦在活动上分享了《开心消消乐》在春节期间广告投放的策略和效果。
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春节期间忙推广 春节档手游营销案例盘点
羊年春节假期刚刚过去,除了走亲访友、微信抢红包外,手游圈也是一片热闹的景象。多家手游厂商都加入了春节档营销大战,可谓是硝烟弥漫。下面,就让我们来盘点一下春节期间的手游营销究竟有何亮点:
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乐元素推[开心消消乐]Facebook和海外版
乐元素的《开心消消乐》在国内上架四个月就突破了800万DAU的记录,5月份收入就已经突破2000万元,并且获得过中国区的苹果首页推荐。乐元素在8月底正式把该游戏推向了Facebook平台而且获得了Facebook移植游戏推荐。除Facebook版本之外,乐元素还在加拿大市场推出了手游版的《开心消消乐》(AniPop)。目前的欧美市场,消除类游戏依然占据很大比例,而《开心消消乐》目前依然在中国iPhone收入榜维持在前25名之内,把国内成功的手游推向海外的开发商并不多,同时推向Facebook和海外手游的做法更是鲜见,乐元素此次在Facebook和海外手游市场的表现值得期待。
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乐元素:《开心消消乐》DAU破800万
由乐元素自主研发的休闲手游《开心消消乐》自上线以来屡创佳绩,上架短短四个多月后,产品的DAU已经突破了800万。作为一款轻度的三消类手游,《开心消消乐》目前的表现可谓惊人。乐元素休闲游戏工作室总经理蒋赛骅表示,现在其实是休闲游戏最好的一个时间,而休闲游戏也并不等于短生命周期的游戏。
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可可游戏6月报告:[开心消消乐]日下载5万
昨晚,可可游戏中心发布了其6月份数据报告。数据报告指出,可可游戏中心6月共首发75款游戏,首发游戏数量较五月对比整整多出了一倍,首发游戏无论数量与质量上都有很大的提高,值得一提的是《开心消消乐》日均下载破5万。
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《开心消消乐》月流水破3000万:发力台湾
由乐元素开发的三消类休闲手游《开心消消乐》再度传来喜讯,乐元素对gamelook透露,《开心消消乐》6月月流水收入已突破3000万元大关,目前在国内多个android渠道上位列休闲手游收入第1!这也是目前三消类手游在中国市场取得最高收入,展示了三消类产品完全不弱于中重度产品的创收潜力。
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乐元素甘玉磊:手把手教你做休闲游戏(下)
6月8日, 2014年第5期GAMELOOK游戏开放日活动在北京成功举行,此次活动由乐元素独家赞助支持。乐元素《开心消消乐》制作人甘玉磊从休闲游戏要素、游戏制作历程和美术等方面详细解读了这款DAU过1000万的休闲游戏产品。
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乐元素蒋赛骅:休闲游戏黄金时代到来!
6月8日,2014年第五期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在北京成功举办,此次活动由乐元素倾力赞助。大会现场,乐元素休闲游戏工作室总经理蒋赛骅作了《乐元素是如何做休闲游戏的?》主题演讲。《开心消消乐》DAU最高达1116万,休闲游戏进入黄金时代。
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手游《开心消消乐》5月收入破2000万
由乐元素自主研发的休闲手游《开心消消乐》在上周陆续更新了IOS和安卓两个版本;截止到日前,《开心消消乐》5月份月流水收入已突破2000万元,其中来自三大运营商的收入已经达到1700万,来自中国移动MM的收入达1339万,在高收入背后,《开心消消乐》发布仅仅两个月。《开心消消乐》在5月底仅手游版DAU突破520万,加上在腾讯运营的pc版《开心消消乐》,这款产品目前实现了全平台1000万DAU的成绩,PC+移动端月收入破3000万元。
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vivo 4月数据报告 《马上三国》脱颖成黑马
今日,vivo游戏中心发布4月份数据报告。数据报告中显示,4月份上线游戏27款,其中单机有10款,网游有17款。本次数据报告公布了最新的中小CP扶持政策。《开心消消乐》当日下载量超过5W次,付费率大18.6%;《马上三国》次日留存46%,7日平均付费ARPU值155RMB。