开发成本 相关的文章
-
分析师:如今研发游戏为啥这么贵?
还能走多久?
-
百万销量也不赚钱?浅谈主机游戏盈利难度
主机游戏厂商做手游已经不是什么新鲜事儿了,前些日子刚刚结束的E3大展上就至少公布了17款手游产品。让主机游戏厂商纷纷掉转枪头的自然是手游产品的盈利能力,那么问题来了,主机游戏的盈利能力如何呢?考虑到PS4和XBox One已经正式进入国内市场,相信很多同学还是想了解一下这个事情的,今天我们就来谈谈主机游戏的开发成本以及盈利难度问题。
-
观点:开发成本上升周期延长 放不开那IP
全球移动游戏开发者大会(GMGDC),于9月24日至9月25日在成都世纪城国际会议中心举行。此次大会以“助力开发者成功”为主题,致力于推动移动游戏开发者与国内外渠道之间的合作与接轨,为促进移动游戏业务的投资及增长提供一个开放的商务对接平台。
-
数据显示3DS游戏开发成本远超DS
要想完全发挥3DS机能,游戏开发成本将会得到大幅提升,甚至都逼近wii主机的游戏开发成本。岩田聪的这一言论近日也得到了相关数据的证明,来自日本游戏发行商Marvelous的财报文件显示,根据内容的不同,开发一款3DS游戏的成本在60万-180万美元之间。