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    7月27日,第十五届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)在上海新国际博览中心开幕。中国知名互动娱乐内容平台商蓝港互动集团(8267.HK)携《捉妖记》《苍穹之剑2》《莽荒纪》等8款游戏和创意短视频应用「音浪」参展。

    2017-07-28
  • 专访廖明香:研发是蓝港互动的DNA,是我们的核心竞争力

    从诞生到现在,2007年成立的蓝港互动已经10岁了。作为一家老牌自研自发的游戏公司,蓝港可以说从未停下前进的脚步。蓝港互动旗下的“三剑”(《王者之剑》、《苍穹之剑》、《神之刃》)三款产品的月流水合计将近1亿。魔幻动作冒险手游《黎明之光》全新版本上线后,迅速杀入畅销榜TOP3。影游联动代表作品《蜀山战纪之剑侠传奇》开创了“先网后台,网台联动,会员独播”等多个模式和内容创新,同时当选韩国Kakao“2016年十大游戏”。

    2017-03-24
  • 蓝港互动廖明香:IP为核,打破界限做娱乐

    4月29日,由中国音数协游戏工委、中国软件行业协会、厦门市人民政府等单位主办的2016年DCC「中国数字产业峰会」在厦门召开。蓝港互动集团总裁廖明香在「游戏投融资及IP」主题峰会发表了《IP为核,打破界限做娱乐》主题演讲,针对泛娱乐产业的进化,结合蓝港互动的战略布局进行了分析和解读。

    2016-04-29
  • 蓝港互动廖明香:拒绝换皮 踏实打造IP生态

    4月24日,GMGC 2015大会在北京召开。 此次大会,蓝港互动总裁廖明香发表了题为《从大IP泛娱乐看蓝港互动的研发与发行》的主题演讲,演讲中他谈到蓝港互动追求精品游戏的精神与理念,并以《十万个冷笑话》手游为例,切实展示了蓝港互动两研两发加上海外的新风貌。

    2015-04-27
  • 蓝港廖明香:学习只能生存 创新才能做大

    “要创新,先学习;要发展,先创新;学习只能生存,创新才能做大;游戏行业没有常青树,惶者生存。” 手游的品牌营销非常重要,同端游一样需要“蓄水”,前期的品牌公关做得好,营销费用会得到有效控制。

    2013-05-23
  • 蓝港廖明香:营销成本上升 微端优势明显

    无论是客户端游戏还是网页游戏,用户进入成本,可能已经比之前多了几倍、十几倍,甚至几十倍,而且这种状况在2012年还必将持续下去。从今年年初开始,我们所有项目组都在研究大型客户端游戏微端化的技术。我们精细了发现5兆的用户进入成本下降了1.5倍,2012年蓝港海外收入将占比到50%以上

    2012-01-10
  • 蓝港任命廖明香为总裁:创业4人组之一

    今日王峰正式发布任命邮件,任命廖明香为蓝港在线总裁,王磊为COO(首席运营官),张玉宇为CTO(首席技术官)。先前蓝港创始人王峰已在微博透露,蓝港在线COO廖明香将于2011年起正式履行总裁职务。

    2011-01-04