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CDPR确定巫师没有续作 称全新游戏将轰动全球
CDPR的CEO Adom Kininski接受外媒访问时表示对《赛博朋克2077》比起《巫师3》有着更大的野心
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《巫师3》开发商:做游戏研发就不能停在舒适区
《巫师3》开发商CD Projekt Red两名创始人在回应差评时表示,公司研发方式不适合所有人,为了创新就不能停在舒适区。
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估值破10亿美元:《巫师3》开发商创始人竟不懂做游戏
2016年的GDC大会上,《巫师3》和开发商CD Projekt Red分别获得了年度游戏和年度开发商的称号,由于该游戏表现出色,这家波兰小团队估值超过了10亿美元。不过,其创始人Marcin Iwinski表示自己只是波兰的小人物,他们不懂怎么做优秀的游戏。
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《巫师》系列总销量破2500万:《巫师3》仍是顶梁柱
虽然发布时间已经接近两年,但《巫师3:狂猎》仍给开发商CD Projekt带来大量收入,这家波兰游戏发行商近日宣布了2016年度的财报,这款2015年5月发布的顶级RPG大作对该公司的贡献超过了所有其他活动。这款大作耗时3年、投入了240人以上的员工进行开发,研发总成本为8100万美元(人民币5.5亿元),发布6周销量就超过了600万套,海外收入占95%,斩获200多个业内奖项,而且让CD Projekt半年收入就超过了10亿元,不久之后传出了EA有收购该工作室意图的消息,后来被其共同创始人辟谣。前不久,该公司的市值达到了126亿元,成为了波兰市值最高的公司。
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[巫师3]开发商财报:16Q3净利润6000万元
虽然离CD Projekt Red首次发布《巫师3》已经过去一年半,但该游戏的两部资料片仍给这家波兰开发商带来非常高的收入,而且2015年该公司公布的数据显示,DLC的收入占据总收入的三分之一以上。在季度财报中,CD Projekt集团发布了CD Projekt Red以及GOG.COM的联合报表,在2016年第三季度,该公司净利润达到了3660万兹罗提(约合人民币6000万元),同比下滑9%。总的来说,该公司在2016财年前九个月的净利润为1.71亿兹罗提(约合人民币2.9亿元),销售收入为4.2亿兹罗提(约合人民币7亿元)。