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巨人私有化:不被认可的网游中概股
“哪里兼管最严我们就要去哪里上市。”2007年的史玉柱抛出这样的言论带着公司走上了纽交所,而今天,已经宣布退休的他打算让公司离开纽交所。巨人网络宣布收到了来自史玉柱和霸菱亚洲的私有化要约,给出的价格是11.75美元,只有当时上市价格的64%。2009年至今,公司累计每股分红4.49美元。
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巨人2013Q3营收5.9亿元环比微增0.3%
,巨人网络2013财年第三季度净营收为人民币5.900亿元(约合9640万美元),比上一季度的人民币5.881亿元增长0.3%,比去年同期的人民币5.432亿元增长8.6%;APA为233万,同比上升4.2% ;ARPU为245元人民币,环比上升0.5%;PCU为227万环比下降2.0%,
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打飞机可以对战了 扬讯推出《打飞机OL》
在微信推出打飞机之后,多款打飞机游戏持续火爆,但是gamelook确实没有想到打飞机游戏有这么多,而今天,巨人公司投资的上海扬讯科技公司也推出了一款打飞机手游《打飞机OL》,不过跟前面都是单机游戏不同,这款游戏实现了玩家联网对战。这款游戏单机关卡有50多关,而游戏通过数值设定血槽、攻击力,让联机玩家能在同一场景下对射
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《征途2》页游版公测:与客户端版同步
巨人旗下国战网游《征途2》在8月16日的升级中同步上线了《征途2》页游版,《征途2》页游版将与客户端版同步,游戏画面与操作方式与端游版无二,同时推出的还有《征途2》微端版和手机应用。
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回顾2013Chinajoy展出游戏:巨人篇
2013年的ChinaJoy已经谢幕,各大厂商都在会展上都亮出了各自的底牌。巨人此次展出了《苍天2 》、《仙侠世界》、《新征途》、《光荣使命》、《创世九州》为代表的一系列端游和页游.
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史玉柱:游戏策划方面如何管理
摘自《史玉柱自述:我的营销心得》,从中论述了游戏策划方面如何管理。具体包括二次策划,细节,民主性,责任人制度和定量管理等方面。另外还特别指出:策划人一定是游戏的狂热分子
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巨人代理韩游[苍天2] 国服全球首发
昨日下午3时,巨人网络召开2013新作签约仪式暨媒体见面会,正式对外宣布代理韩国游戏厂商Wemade研发的3D动作武侠网游《苍天2》。这也是继《艾尔之光》、《巫师之怒》后,巨人代理的首款3D动作网游。
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巨人纪学锋:说端游不行是没吃到葡萄
上海巨人网络科技有限公司总裁纪学锋在演讲时表示,在VC、天使投资,各种资本和移动互联网的追逐中,所有人走在盯着移动游戏走,端游现在成为了灯下黑,竞争对手大幅减少,活得很滋润,“很多说端游不行的,基本上是在端游没有吃到葡萄的”。
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史玉柱:如何处理游戏里的几大关系
摘自《史玉柱自述:我的营销心得》,从中论述了如何处理游戏中的几大关系,比如简单和复杂,疗效和副作用,累和无事可做,人民币玩家和非人民币玩家,短期收益和长期收益,打钱公司和玩家小号养大号,货币回笼和通货膨胀,抄袭与卓越,故事背景和游戏性,压力和价值的关系。
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巨人与韩NTREEV合作:首款手游8月亮相
巨人网络与韩国游戏开发运营商NTREEV在上海签署合作协议,双方将就手机游戏产品的研发和运营达成全面合作关系,首款产品《Project Panda》将于8月在中国上线,随后推向海外市场。