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    2013-09-10
  • 葛斌虎:暗黑游戏的五个标准

    长期以来,众多研发商均以画面暗黑为唯一标准来定位暗黑,这本身是一个巨大的误区.“暗黑游戏必须从五个方面满足相应的标准,即:暗黑世界观、暗黑发光原理、暗角设计、操控性、难度梯度理论。”

    2012-07-17
  • 伏魔者的暗黑情节:解读葛斌斌背后的男人

    兄弟搭档的创业组合并不多见,有十年游戏业创业经历的葛斌斌和其胞弟葛斌虎或许是个代表。葛斌虎《伏魔者》产品还未发布已成功出口30多个国家,这足以证明葛斌虎跟其哥哥同样精明。他认为“好游戏是为某一特定类型的游戏发烧友而生,十年的时间基本都在做同一件事:做一款真正能得到全世界玩家认可的暗黑游戏”

    2012-07-13
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    上海寅酷网络正式对外宣布,公司成功进行了A轮融资,金额超千万美元,由国际知名投资机构华映资本领投。旗下核心产品3D魔幻网游《伏魔者》完成全球30多个国家和地区的出口。葛斌虎透露,“《伏魔者》是先攻下国际市场,再回头进军大陆,在《伏魔者》的研发过程中,就收到了超过130多家代理商的邀约。”

    2012-07-12