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    2013年12月27日,第十届中国游戏产业年会在江城武汉隆重召开。2013年,中国游戏产业继续保持快速增长,整个游戏市场出现端游、页游、移动游戏等多形态共同繁荣局面。本届年会以“游戏人的中国梦”为主题,游戏行业的规范健康发展成为本届年会的关注重点。

    2013-12-27
  • 版署孙寿山:上游出精品 下游出效益

    研发和出版显然居于上游环节。上游出精品,下游才能出效益。为此必须牢牢树立内容质量是网络游戏产品生命线的观念。总署将在修订出台《网络出版服务管理规定》基础上,制定出台《网络游戏审批管理细则》,针对新情况、新问题明确细化相应管理办法.

    2012-01-10
  • 版署孙寿山:2010年游戏产业323.7亿 同比增26.3%

    国家新闻出版总署副署长孙寿山此间透露,去年我国网游市场全年实现销售收入323.7亿元,同比增长26.3%。他预计五年后,我国网络游戏市场实际销售年收入将突破500亿。

    2011-01-19
  • 版署署长孙寿山:总署将规范网游审批

    自主研发的64款网络游戏进入海外市场,实现销售收入1.09亿美元,今年,海外销售收入仍然将大幅度增长,有可能超过2亿美元。09年以来新闻出版总署贯彻落实网络游戏的管理,确实提高审批管理水平,推动产业健康可持续发展,完善政策法规,下发关于加强对于进口网络游戏审批管理的通知,贯彻落实国务院三定规定和中央编办有关的规定,加强网络游戏审批和进口游戏的审批通知,这两个文件,完善了总署作为网络游戏牵制审批和进口审批相关管理要求。

    2010-07-28