奖项 相关的文章
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Fami通大奖:[智龙][白猫]等多款手游上榜
Fami通可以算是日本游戏行业里最著名的电子游戏杂志,每年的Fami通大奖更是人们关注的一大热点。昨天(4月22日),Fami通2014大奖颁奖仪式在东京举行,与往年不同的是Fami通2014大奖上出现了众多手游产品的身影。包括《智龙迷城》、《怪物弹珠》等作品在内共有6款手游上榜。
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2010年VGA最佳游戏奖项名单公布
2010年度VGA盛会于北美时间11号正式展开,大会上公布了众多值得期待的大作预告片,如质量效应3、虐杀原形2、上古卷轴5以及蝙蝠侠:阿甘之城等,伴随这些爆料大礼,今年的最佳奖项名单最终揭晓:
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2009游戏年会表彰及金手指获奖名单
值得回味的是,企业类中,腾讯得的奖叫:年度最佳网络游戏运营商,而盛大所获得的奖叫:年度最佳网络游戏服务商。服务商是指盛大在线么?
限篇幅,仅列出金手指奖中产品类、企业类的奖项情况: -
金山获2009游戏年会4项大奖
2009年12月1日下午,由工业和信息化部、文化部、科技部、商务部支持,中国游戏行业主管协会——中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)主办的2009年中国游戏产业年会,在北京人民大会堂召开。作为横跨应用软件及娱乐软件两大领域的中国知名软件厂商金山软件一举斩获包括“中国游戏行业2009年度优秀企业”在内的4项大奖,其中《剑侠情缘网络版叁》还获得大会最大奖项“中国游戏行业2009年度最佳国产网络游戏”奖。
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盛大游戏获2009年度“最佳商业模式”奖
2009年11月21日,“2009年最佳商业模式中国峰会”在北京召开。在这次以“复苏:危机下的商业模式重塑”为主题的峰会上,盛大游戏有限公司(GAME,以下简称“盛大游戏”)作为唯一入选的网游企业,斩获了“最佳商业模式TOP10奖项”。盛大游戏高级副总裁、游戏制作人陈光代表盛大游戏领奖。
《商界评论》也在商业模式上给予“18基金”这样的肯定:“创意、人才、资本与资源,这些是决定网游企业基础实力和长久竞争力的要素。盛大游戏通过“18基金”成功实现了四者的紧密关联,再加上游戏产品线布局、公司治理结构创新、国际化运营经验、创新性管理实践等方面的积累,推动“18基金”源源不断地孵化出了成功的项目。” -
网龙荣获《财富》“2009年卓越雇主”
网龙网络有限公司今日欣然宣布,公司荣获《财富》杂志评选的“卓越雇主 — 2009年中国最适宜工作的公司”。此前,网龙曾于2007年度获此殊荣。
在“快乐、学习、创新、真诚”的企业文化引领下,网龙凭借业内领先的薪酬激励制度、良好的职业发展通道以及完善的培训,从400余家参选公司中通过层层筛选,再次荣登“卓越雇主”排行榜。 -
网博会:2009•中国优秀网络文化企业奖开始申报!
盛典全称:中国网事20年——2009·中国优秀网络文化企业颁奖盛典
主办单位: 中国国际网络文化博览会组织委员会
承办单位:文化部文化市场发展中心
执行单位:北京中文发国际文化交流有限公司 -
韩国游戏大奖12月23日举行 设立新奖项
由韩国文化体育观光部、电子新闻、体育朝鲜主办,韩国游戏产业协会承办的‘2009韩国游戏大奖’颁奖仪式以今年参展的优秀游戏和2009年活跃于业界的游戏人士为对象,对14个部分(大奖、最优秀奖、优秀奖、技术·创作奖、人气游戏奖等)24个领域分别进行授奖。
‘2009韩国游戏大奖’颁奖部分对比历年有许多变化。颁奖部分对优秀奖和人气游戏奖的领域进行了调整,新添游戏商务创新奖、游戏社区奖、游戏学术奖三个奖项。游戏商务创新奖是向在营销、宣传、运营等游戏产业业务方面崭露头角的业务负责人授予的奖项,游戏社区奖是向游戏团队和公会等游戏玩家颁发的奖项,而游戏学术奖则是为游戏学界的游戏产业发展,提供学术基础的人颁发的一个奖项。
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首届中国优秀游戏制作人评选大赛颁奖典礼在京举行
2009年10月26日下午,来自全国各大游戏产业相关企业、专业培训院校的游戏产业精英云集国家会议中心,共襄为表彰中国优秀游戏制作人而举办的“首届中国优秀游戏制作人评选大赛颁奖典礼”。来自游戏产业主管机构的领导国家版权局版权司司长王自强、新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟、新闻出版总署版权管理司副司长许超、中国互联网协会、中国互联网大会副秘书长曾明发、中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会秘书长 刘杰华,以及来自产业的IDG全球常务副总裁 熊晓鸽、计世传媒集团董事长李颖、北京国际版权交易中心董事长 李蘅、英佩(中国)副总裁 刁劲翀、软星科技(北京)有限公司总经理姚状宪、北京汉威信恒展览有限公司总经理 韩志海等嘉宾出席了本次颁奖典礼,并为优胜选手颁奖。
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日本游戏大奖2009获奖名单正式揭晓
东京游戏展2009现场召开了每年一届的“日本游戏大奖2009”的颁奖仪式,除了历届日本游戏大奖的重头“年度作品奖”外,还继续颁发了去年新创立的奖项“经济产业大臣奖”。
“经济产业大臣奖”是表彰对家用游戏产业的发展做出杰出贡献的人物或团体,本年度获得该奖项的是CAPCOM公司的“《怪物猎人》开发团队”,该系列的制作人辻本良三代表开发团队领奖并发表感言。
“年度游戏奖”又分为“全球奖”、“热销奖”、“特别奖”和“优秀奖”四个分类。荣获“全球奖”的是日本国产游戏《Wii Fit》和海外作品《横行霸道IV》两款游戏;“热销奖”则由日本国内销量达240万、全球累计销量566万套的《口袋妖怪 白金》获得;获得“特别奖”的是《怪物猎人 2nd G PSP the Best》和《我们的时装店:女生风格》。
最受瞩目的“优秀奖”汇集了年度最佳游戏11款(具体如下),其中《马里奥赛车Wii》和《潜龙谍影4 爱国者之枪》同时荣获代表最高荣誉的“日本游戏大奖(最优秀奖)”。