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    2014-11-06
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    玩蟹科技的《大掌门》自去年发布以来,一直长期位居IOS畅销榜前列;今天在《大掌门》巅峰版更新后,在不到6个小时内便登顶了IOS畅销榜,打破了《天天跑酷》保持了近1个月的IOS畅销榜垄断。在解决了棘手的版权问题后,《大掌门》保持着良好的运营状态

    2013-10-24
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    2013-10-18
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    2013-10-09
  • 《大掌门》与《妖姬三国》卡牌差异化

    在游戏性上,《妖姬三国》虽有着一颗卡牌游戏的心,却带着一层RPG的皮,着实是头披着羊皮的狼,也因这层“RPG的皮”有了玩法上的更多创新。图腾系统和妖姬妖姬又引进了一些养成的概念,妖姬的策略性更强,强调以策略RPG为主导的概念

    2013-06-21
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    2013-03-14
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    本文主要想拿2012与2013之交的几个优秀手游作为切入点,从某几个角度尝试对于用户活跃与付费等数据表现方面,进行一些点到即止的分析。这几个游戏是“《部落战争(clash of clans)》、《大掌门》、《亡灵杀手夏侯惇》。

    2013-02-24
  • 逆向研究国内一线卡牌手游设计思路

    PVE,是玩家获取各种卡牌的主要来源之一。叫法多种多样,如江湖、闯关、副本等等,主要可以分为策略型、简单数值型和另类益智型三种。PVP一般都需要玩家收集强力卡牌并配出强力的队伍和其他玩家对抗。

    2013-02-21